Enigma-Codes: So schaltest du die geheimen Modi frei
Wähle im Hauptmenü „Extras" und dann „Enigma-Codes". Um einen Code einzugeben, musst du während der Hauptmissionen alle Enigma-Codeteile gesammelt haben, aus denen er besteht. Jeder Code schaltet einen Spielmodus und die dazugehörige Trophäe frei.
- Code 1 (Teile 1 bis 8): 999-Modus (Schwierigkeitsgrad Über, 999 Lebenspunkte, unendlich Munition), Trophäe „Secrets Revealed I".
Zeile 1: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09
Zeile 8: 08, 07, 06, 05, 04, 03, 02, 01, 09 - Code 2 (Teile 2 bis 7): Spaziergang-im-Park-Modus (Schwierigkeitsgrad „Ich bin der Tod in Person", HUD deaktiviert), Trophäe „Secrets Revealed II".
Zeile 2: 02, 04, 06, 08, 01, 03, 05, 07, 09
Zeile 7: 07, 05, 03, 01, 08, 06, 04, 02, 09 - Code 3 (Teile 3 bis 6): Hardcore-Modus (Schwierigkeitsgrad Über, Leben- und Rüstungs-Items deaktiviert), Trophäe „Secrets Revealed III".
Zeile 3: 03, 06, 09, 03, 06, 09, 03, 06, 09
Zeile 6: 06, 03, 09, 06, 03, 09, 06, 03, 09 - Code 4 (Teile 4 und 5): Ironman-Modus (Schwierigkeitsgrad Über, nur ein Lebenspunkt), Trophäe „Secrets Revealed IV".
Zeile 4: 04, 08, 03, 07, 02, 06, 01, 05, 09
Zeile 5: 05, 01, 06, 02, 07, 03, 08, 04, 09
Geheimnisse und Nebenmissionen
Wolfenstein-3D-Level
In Kapitel 4 triffst du Anya in der geheimen Basis der Widerstandsbewegung. Steige nach dem Diebstahl des Hubschraubers die Treppe zum obersten Raum hinauf, suche die Matratze auf dem Boden neben dem Fenster, interagiere mit dem Lesepult und entscheide dich, in den Albtraum einzutreten, um ein Wolfenstein-3D-Level zu spielen.
Laserkraftwerk-Upgrade
Nachdem du das Laserkraftwerk in Kapitel 4 gefunden hast, kannst du es zur Laserpistole aufrüsten. Später im selben Kapitel erreichst du eine Plattform über einem fahrenden Fahrzeug: Geh die Treppe links hinunter, um einen Gegenstand zu finden, der der Batterie vom Anfang ähnelt.
Max' verlorene Spielzeuge (Kapitel 7)
Nachdem du Anya die Probe „Super-Beton" gebracht hast, legt sich Max wieder schlafen. Neben seinem Bett in der Basis des Kreisauer Kreises findest du die Zeichnung der 4 fehlenden Spielzeuge. Bring sie zurück, um Max im Charakterbildschirm freizuschalten:
- Roboter: im Hangar des Kreisauer Kreises, du hörst ihn, sobald du hineingehst.
- Telefon: auf Caroline Beckers Tisch.
- Buchstabenklötze: im versteckten Raum hinter dem Poster in Carolines Zimmer; geh in das Loch und sieh links auf den Boden.
- Feuerwehrauto: Lass dir von Wyatt oder Fergus den Schlüssel geben, öffne die Tür und sieh ins linke Regal.
Sammelobjekte
Insgesamt gibt es 72 Enigma-Codes, 50 goldene Gegenstände und 10 Briefe. So funktioniert es:
- Du kannst jederzeit danach suchen, indem du eine Episode erneut spielst oder nach dem Durchspielen. Die Zeitlinien von Fergus und Wyatt haben dieselben Level und dieselben Sammelobjekte; nur die Wahl zwischen Schlösserknacken und Schaltkreise-Hacken ändert sich.
- Wenn du Kommandanten lautlos ausschaltest, werden einige Orte auf der Karte mit einem Fragezeichen markiert, aber nicht alle: Manche Bereiche haben keinen Kommandanten.
- Jedes Sammelobjekt wird sofort gespeichert: Du musst nicht bis zum nächsten Checkpoint kommen. Auch wenn du ein neues Spiel beginnst, bleibt dein Fortschritt erhalten.
- Unter der Kapitelauswahl siehst du, wie viele du gefunden hast. Im Sammelobjekt-Menü während der Mission kannst du den Namen jedes Objekts lesen.
Was du in jedem Kapitel findest
- Kapitel 1: Karte, Goldmedaille, Oskars Brief, 2 goldene Kelche, goldenes Schwert, Trophäe Goldener Ball, Codes 1-1 bis 1-7.
- Kapitel 2: Karte, Izabelas Brief, goldener Zierhut, Code 1-8, Rüstungs- (Wyatt) und Gesundheits-Upgrades (Fergus).
- Kapitel 3: Goldene Uhr, Romans Brief, goldenes Ei, goldene Löwenmedaille, goldene Tür, Codes 1-9 und 8-1 bis 8-6, 2 Upgrades pro Zeitlinie.
- Kapitel 4: Erdmanns Brief, goldener Teller, Rahmen, Nugget und Helm, Codes 8-7, 8-8, 8-9 und 2-1 bis 2-3.
- Kapitel 5: Goldene Urne, Aufnahme, Rüstungs- und Gesundheits-Upgrades.
- Kapitel 6: Goldene Statue, Karaffe, Messer und Flachmann, Codes 2-4 bis 2-9, 7-1 und 7-2.
- Kapitel 7: Bobbys Brief, Aufnahme, goldener Aschenbecher, Rüstungs- und Gesundheits-Upgrades.
- Kapitel 8: Goldener Dolch, Pistole, Büste und Maske, Christas Brief, Codes 7-3 bis 7-9 und 3-1; für einige Gegenstände musst du die Nebenmissionen abschließen.
- Kapitel 9: Charlottes Brief, goldener Gegenstand und goldene Vase (Nebenmissionen), Aufnahme.
- Kapitel 10: Goldenes Buch, Schöpfkelle, Schlange, Laterne und Lunula, Ingrids Brief, Codes 3-2 bis 3-9.
- Kapitel 11: Goldener Brieföffner, Tablett, Totenkopf, Spielzeugroboter, Vase und Krone, Codes 6-1 bis 6-5.
- Kapitel 12: Goldener Soldat, Kompass und Hase, Codes 6-6 bis 6-9 und 4-1 bis 4-4.
- Kapitel 13: Goldener Spazierstock, Maske, Fels und Flasche, Dieters Brief, Codes 4-5 bis 4-9 und 5-1.
- Kapitel 14: Goldenes Armband und goldener Ball, Codes 5-2 bis 5-6.
- Kapitel 15: Goldener Schuhlöffel, Max' Brief.
- Kapitel 16: Goldene Schöpfkelle, goldene Rüstung, goldene Teekanne, Codes 5-7 bis 5-9.
Erfolge und Trophäen
- Wolfenstein Master (Platin): Hol dir alle Trophäen.
- Liberation (Gold): Schließe das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
- Super Hero (Silber): Schließe das Spiel auf „Ich bin der Tod in Person!" ab. Über Hero (Silber): Schließe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Über ab.
- All That Glitters (Bronze): 25 goldene Gegenstände. Heart of Gold (Silber): alle goldenen Gegenstände. The Lives of Others (Bronze): alle Briefe.
- Secrets Revealed I-IV (Silber): Löse die Enigma-Codes 1, 2, 3 und 4.
- Vorteile Schleichen: Scout I (1), Knife Throwing (2), Knife Sheath + (3), Knife Sheath ++ (4), Silent Shot (5), Vampire (6), Scout II (7), Assassin (8, Silber).
- Vorteile Taktik: Deadeye (1), Quick Draw (2), Quick Regeneration (3), Gun Magazine + (4), Shotgun Magazine + (5), AR Magazine + (6), Marksman Magazine + (7), Quick Reload (8, Silber).
- Vorteile Sturmangriff: Double Reload (1), Endurance I (2), Scavenger (3), Bullet Feeder (4), Endurance II (5), Autopanzer (6), LKW Battery + (7), Dual-Wield Expert (8, Silber).
- Vorteile Zerstörung: Throwback (1), Grenade Pouch + (2), Grenade Pouch ++ (3), Bullseye (4), Rocket Magazine + (5), Vaporize (6), Sentinel (7), Hardened (8, Silber).



















