Jeder Engpass auf der Karte sollte über mindestens zwei Mauerreihen verfügen, bevor die letzte Welle eintrifft. Wenn der Platz es zulässt, empfiehlt es sich zudem, eine dritte, weiter hinten gelegene Reihe als Reserve zu errichten.Zwar bleibt oft keine Zeit für deren Bau vor dem Angriff, doch lässt sie sich auch noch während der laufenden Schlacht hochziehen – vorausgesetzt, der übrige Verteidigungswall hält lange genug stand, um die nötigen Minuten zu gewinnen.
Nicht überstürzt handeln: Erst die Karte erkunden und bewerten
Direkt zu Spielbeginn lohnt es sich, das Spiel zu pausieren und die Umgebung zu betrachten. Schicke dann Bogenschützen in alle Richtungen zur Erkundung aus, um erste Zombiegruppen aufzuspüren, und ziehe die Einheiten zurück, bevor sie entdeckt werden.So lässt sich auch feststellen, ob die Startposition genügend Nahrung und Ressourcen bietet: Auf offenen Karten muss man oft einen alles andere als idealen Punkt verteidigen, weil das Gelände keine andere Wahl lässt.
Executor-Geschütze sind im späten Spielverlauf die beste Verteidigung
Es ist ratsam, überall dort Executor-Geschütze zu bauen, wo es möglich ist, und sie mit Steinmauern zu kombinieren. Auf den „Shocking Tower“ (Schockturm) sollte man hingegen verzichten: Er verbraucht enorm viel Energie und verursacht nicht genug Schaden, um seinen Einsatz im späteren Spielverlauf zu rechtfertigen.Auch Stachelfallen sind eher ein Luxus als eine sinnvolle Investition, da sie zu viele Ressourcen verschlingen, ohne lange zu halten.Ballisten bleiben in der Anfangsphase eine hervorragende Wahl, zumal sie sich später direkt zu Executor-Geschützen aufrüsten lassen.
Das Gelände ist Gold wert
Mehr Territorium bedeutet mehr Nahrung und somit mehr Häuser; daher lohnt es sich, früh zu expandieren, anstatt sich auf die Startbasis zu beschränken.Entdecken die Bogenschützen ein freies Steinvorkommen, sollte man es sich für den Bau eines Rekrutierungszentrums für Soldaten reservieren – denn mehr Einheiten bedeuten auch mehr Gebiet, das besetzt und geschützt werden kann.
Was die Forschung betrifft: Ist die Nahrungsmittelversorgung knapp, lohnt es sich, zunächst auf Farmen zu setzen (und umgehend einen Bürgermeister zu wählen, der diese bereitstellt); andernfalls sollte man Cottages den Vorzug geben.Wenn eine Mission nicht gelingt: Senke ohne Scham den Schwierigkeitsgrad
Wer dieselbe Mission immer wieder spielt, ohne voranzukommen, sollte besser den Schwierigkeitsgrad senken, anstatt stur weiterzuversuchen: Das Spiel heißt nicht ohne Grund „They Are Billions“, und manche Zombie-Wellen sind darauf ausgelegt, selbst gute Spieler zu überrollen.Es ist besser, die Kampagne auf einem machbaren Niveau abzuschließen, als wochenlang auf derselben Karte festzustecken.



















