Warum sollte man immer mit dem Kundschafterlager beginnen?
Du kannst deine Einheiten nicht auf noch unerforschte Felder bewegen, deshalb ist das erste Gebäude immer das Kundschafterlager: Sobald es verfügbar ist, schicke deine Kundschafter sofort los, um alle Felder rund um deine Startsiedlung aufzudecken, noch bevor du an den Ausbau der Produktion denkst.
Halte immer einen Nahrungsvorrat bereit, bevor der Winter kommt
Northgard hat ein echtes Jahreszeitensystem: Sobald der Winter einsetzt, sinkt die Nahrungsproduktion stark und deine Dorfbewohner beginnen zu hungern. Man startet mit einem Maximum von 500 Nahrung, und für den Bau eines Silos braucht man eine natürliche Nahrungsquelle in der kolonisierten Zone, deshalb lohnt es sich, die Vorräte weit im Voraus zu planen, nicht erst wenn die Temperaturen bereits sinken.
Ein verwundeter Dorfbewohner arbeitet 20% langsamer, ignorier das nicht
Die Debuff-Symbole über dem Baumenü sind nicht nur kosmetisch: Ein verwundeter Dorfbewohner produziert 20% weniger als normal. Truppen in einer kolonisierten Zone mit anwesendem Heiler zu halten, heilt sie nach einem Kampf automatisch, deshalb lohnt es sich, Gefechte in der Nähe von bereits eigenem Gebiet zu planen statt mitten im Nirgendwo.
Konzentriere im Kampf das Feuer auf einen Gegner nach dem anderen
Die Kräfte gleichmäßig gegen mehrere Gegner zu verteilen, führt fast immer dazu, dass man auf drei Fronten gleichzeitig umzingelt wird. Besser ist es, eine einzige Richtung zu wählen und den ersten Gegner so schnell wie möglich auszuschalten, bevor man sich den anderen zuwendet.
Der Bärenklan ist die beste Wahl für Einsteiger
Unter den verfügbaren Klans hebt der Bärenklan einen Großteil der negativen Wintereffekte auf und schaltet früh eine gepanzerte Bäreneinheit frei, die besonders nützlich ist, um Gebiet in den ersten Partien zu verteidigen, während man noch die Grundlagen lernt.
Nutze Tastenkürzel, um die Armee während Kämpfen zu steuern
Hält man Strg gedrückt und klickt, weist man einen Befehl nur einer einzelnen Einheit statt der ganzen Gruppe zu, Tab wählt die nächste Einheit desselben Typs aus, X bricht einen versehentlich erteilten Befehl ab, E wählt die gesamte Armee aus und Strg+E wählt sie unter Ausschluss der Miliz aus. Strg+1 weist stattdessen die ausgewählte Einheit der Zifferntaste 1 zu, praktisch, um sie in einer hektischen Schlacht sofort abzurufen.









