Cheats › Multi › Silent Hill: Townfall
Lerne die Cheats für Silent Hill: Townfall kennen und entdecke die Codes auf dieser Seite.
Lerne die Cheats von Silent Hill: Townfall und entdecke die Codes auf dieser Seite.
Willkommen! Unten haben wir die Cheats von Silent Hill: Townfall gesammelt, aber nicht nur, Erfolge, Codes und Trainer werden auf dieser Seite angezeigt, wenn und sobald sie verfügbar sind.
Kennen Sie andere? Wir würden uns sehr freuen, sie zu erhalten, damit Sie sie auf der Website veröffentlichen können, indem Sie diesen Artikel aktualisieren.
Die Cheats in unserem Besitz sind gültig für PC und sie sollten alle gültigen sein, seit das Spiel herausgekommen ist, das ist 23/09/2026. Wir aktualisieren jedes Mal die Liste der Konsolen, wenn er Fügt der Liste einen neuen hinzu.
Die Einführung ist vorbei, hier sind die Cheats für dieses Spiel.
Wir untersuchen alle versteckten Hinweise, die tiefgründige Symbolik und die düsteren Handlungstheorien, die im neuesten offiziellen Video enthüllt wurden.Diese detaillierte Analyse taucht tief in das von Screen Burn entwickelte und von Jon McKellan inszenierte Projekt ein, um die Geheimnisse des Spiels zu lüften.
Simons tragbarer Fernseher zeigt nicht alle versteckten Monster gleichzeitig an; jede Frequenz enthüllt nur bestimmte Arten von Bedrohungen durch Wände und Nebel.Wenn ein Raum trotz der Hintergrundgeräusche leer erscheint, versuche, den Kanal zu wechseln, bevor du weitergehst, da eine zweite Kreatur auf der falschen Frequenz unsichtbar bleiben könnte.
Flaschen und Ziegelsteine sind nicht nur nützlich, um einen Feind aus nächster Nähe zu betäuben; wenn du sie auf ein Auto wirfst, lösen sie dessen Alarm aus und locken so Monster von deinem Weg weg.In der Umgebung verteilte Radios erzeugen Rauschen, um deine Bewegungen zu verschleiern. Schuppen und Unterstände in Innenhöfen bieten dir ein sicheres Versteck, wenn eine Bedrohung vorbeizieht.
Wenn du mit gedrückter L1-Taste aus einer Ecke oder hinter einem Objekt hervorschaust, kannst du sehen, was sich hinter der Deckung befindet, ohne dich komplett zu exponieren.Im Gegensatz zu früheren Third-Person-Spielen ist dies in der Ego-Perspektive fast dein einziges sicheres Zeitfenster, bevor du dich entscheidest, ob du eine Bedrohung angreifst oder flankierst.
Der Nahkampf basiert darauf, die Block-Taste gedrückt zu halten und dann zu kontern, sobald sich eine Gelegenheit bietet.Improvisierte Waffen wie Holzplanken halten nur wenige Kämpfe aus, bevor sie zerbrechen. Jeder verschwendete Schuss reduziert deine Ressourcen für die nächste Begegnung erheblich.
Das Spiel belohnt diejenigen, die lieber fliehen oder Kämpfe umgehen, anstatt sie direkt anzugreifen: Gegner teilen ordentlich aus, und Pistolenmunition ist während des Großteils des Abenteuers knapp.Spare deine Munition für Situationen auf, in denen es keine andere Möglichkeit gibt, da du durch das Schießen auch andere Bedrohungen in der Nähe alarmieren könntest.