Offizieller Demo-Trailer zu Silver Pines
Sieh dir das offizielle Promo-Video in ultrahoher 4K-Auflösung an, direkt vom The Horror Game Awards Showcase 2026. Dieses Video bietet einen immersiven visuellen Überblick über die angespannte Atmosphäre und die grafischen Details, die den neuen Horrortitel auszeichnen.
Telefonzellen sind dein einziger Speicherpunkt
Es gibt keine automatische Speicherfunktion: Du musst eine der auf der Karte verteilten Telefonzellen erreichen, von der aus Walker seinen mysteriösen Gönner anruft, um ihn über den Stand der Ermittlungen zu informieren.Denk immer daran, bevor du ein unbekanntes Gebiet betrittst: Wenn du stirbst, ohne eine Telefonzelle benutzt zu haben, verlierst du alles, was du bis dahin erreicht hast.
Heute einen Schuss zu sparen, kann dich morgen teuer zu stehen kommen.
Einen Gegner am Leben zu lassen, um Munition zu sparen, mag zwar vernünftig erscheinen, aber laut den Entwicklern selbst hat jede Begegnung ihren Preis: Ein überlebender Gegner kann deinen nächsten Besuch in diesem Gebiet erschweren.Bevor du dich aus einem Kampf zurückziehst, um Munition zu sparen, überlege, ob es besser ist, ihn sofort zu beenden.
Nachladen und Kaffeetrinken machen dich angreifbar.
Mit Pistole, Schrotflinte und Cutter als einzigem Arsenal ist Walker kein Charakter, der von einer Aktion zur nächsten hetzt: Nachladen oder selbst Kaffeetrinken kostet Zeit und macht dich verwundbar.Führe diese Aktionen nicht leichtfertig aus, wenn sich noch ein Gegner in der Nähe befindet – ein paar Schüsse genügen, um Walker auszuschalten.
Markiere auf der Karte, was du noch nicht öffnen kannst.
Wie in jedem Metroidvania kehrst du mit neuer Ausrüstung und neuen Fähigkeiten mehrmals in dieselben Gebiete zurück.Ein Gegenstand, der Walker Tag für Tag begleitet, dient dazu, Rätsel und ungelöste Orte zu markieren: Nutze ihn, um den nächsten Ort zu finden, anstatt dich auf dein Gedächtnis zu verlassen, wenn sich das Gebiet am anderen Ende der Karte befindet.
Erwarte keine komplizierten Rätsel: Sie sind eine willkommene Abwechslung, kein Hindernis.
Die Entwickler haben die Rätsel als Ruhepause zwischen den Kämpfen konzipiert, nicht als komplexe Logikrätsel.Wenn du in Silver Pines lange an einem Rätsel festhängst, fehlt dir wahrscheinlich noch ein Gegenstand oder eine Information, die du woanders finden kannst – nicht eine kompliziertere Lösung, als sie scheint.
Suche nach freischaltbaren Abkürzungen, bevor du deine Schritte zurückgehst.
Die Karte verbirgt Abkürzungen, die sich nur von einer Seite öffnen lassen – typisch für das Metroidvania-Genre.
Bevor du einen bereits zurückgelegten langen Weg zurückgehst, prüfe, ob sich in der Nähe eine Tür, Leiter oder ein Durchgang befindet, den du auf der anderen Seite öffnen kannst.So ersparst du dir den Rückweg zu Fuß und die damit verbundenen Risiken, den zurückgelassenen Feinden zu begegnen.









