Cheats › Multi › The Legend of Fancy Realm Remake
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Alle Storymissionen außer den Zufallsbegegnungen spielt ihr nur ein einziges Mal. Verpasst ihr ein optionales Ziel, gibt es keinen Weg zurück, also lest vor dem Abschluss einer Schlacht die Zielliste genau und lasst die Gegner am Leben, die ihr noch braucht. Vor den kniffligeren Karten in einem anderen Slot zu speichern kostet nichts und erspart euch, die halbe Kampagne neu zu spielen.
Hanks lernt seine Stehlen-Fähigkeit auf Stufe 14, braucht zum Einsatz aber mindestens 25 Punkte in Geist: Habt ihr ihn nur auf Angriff und Beweglichkeit ausgebaut, bleibt sie gesperrt. Jeder Versuch kostet 3 SP-Balken und gelingt nicht immer, wartet also nicht bis zur letzten Runde. Im Wachstumsbildschirm jeder Figur stehen die Werte-Voraussetzungen aller Fähigkeiten, schaut ihn euch an, bevor ihr die Punkte von Hand verteilt.
Das Zusatzziel von Kapitel 12 verlangt einen Gegenstand, der nicht einfach am Boden liegt: Einer der gegnerischen Magier trägt ihn im Rucksack. Prüft das Inventar der Magier, um herauszufinden, wer das Kreuz hat, und schickt dann Hanks los, um es zu stehlen, bevor ihr ihn ausschaltet. Denkt an die Regel von vorhin: Stirbt der Magier mit dem Kreuz, ist das Ziel für immer verloren.
Gegnerische Magier richten mit ihren Flächenangriffen den meisten Schaden an. Ein paar Felder zurückzuweichen zwingt sie, sich zu bewegen statt zu zaubern, und oft verschwenden sie so ihren Zug. Drängen sich die Gegner in einem engen Gang, kann Leonards zweite Fähigkeit mehrere auf einmal treffen. Der Bogenschütze hat dagegen eine Betäubung, die sehr nützlich ist, wenn ihr ein Ziel festhalten wollt, ohne es zu töten, etwa den Magier mit dem Kreuz.
Gegenstände, die SP auffüllen, gibt es in den Läden, sie sind aber teuer. In den härtesten Schlachten entscheiden sie trotzdem zwischen Sieg und Neustart. Spieler, die das Spiel durchhaben, empfehlen 8-10 pro Team vor den großen Kämpfen: Bei Fähigkeiten wie Hanks' Stehlen, die jeweils 3 Balken kosten, sind sie schneller weg, als man denkt.
Das Remake hat mehrere Enden. Rekrutiert ihr die geheime Figur, wird der Zugang zum dritten Ende freigeschaltet, das ihr im Sumpf erreicht, nachdem ihr alle Gegnerwellen abgewehrt habt. Damit ihr es nicht verpasst, gilt auch hier die Regel der nicht wiederholbaren Missionen: Achtet auf die Dialogentscheidungen während der Schlachten und darauf, wen ihr in den ersten Scharmützeln verschont.