Der Boost-Modus bestimmt, wie viel einfacher die Remaster-Version dein Leben gestalten soll.
Vor dem Start solltest du das Boost-Menü öffnen und dir die dreizehn verschiedenen Parameter ansehen, darunter Erfahrungspunkte, Gald, verursachter/erlittener Schaden, Kampf- und Kochfertigkeiten sowie die Häufigkeit von Zufallskämpfen. Der Schadensmultiplikator wirkt in beide Richtungen – er gilt sowohl für die Gruppe als auch für die Gegner. Wenn du ihn zu hoch einstellst, wird selbst ein einziger Fehler viel schwerwiegender bestraft.
Mania ist sofort verfügbar, Unbekannt nicht.
In der Originalversion wurde der Schwierigkeitsgrad Mania erst im zweiten Spieldurchgang freigeschaltet. In der Remaster-Version ist er vom ersten Spieldurchgang an wählbar. Der neue Schwierigkeitsgrad „Unbekannt“, der speziell für diese Edition hinzugefügt wurde, bleibt Spielern vorbehalten, die das Spiel bereits mindestens einmal durchgespielt haben.
Nereidenlabyrinth – kein Warten mehr
Nereidenlabyrinth, der extrem schwierige Dungeon, für den im Originalspiel ein Speicherstand eines zuvor abgeschlossenen Spieldurchgangs erforderlich war, wird hier beim ersten Durchspielen freigeschaltet, sobald man das Innere von Schloss Balir erreicht. Wer sich der größten Herausforderung des Spiels stellen möchte, muss es nun nicht mehr zum ersten Mal durchspielen, um darauf zugreifen zu können.
Kartenmarkierungen, die es vorher nicht gab
Ein gelbes Symbol mit einem Ausrufezeichen markiert stets das Ziel der Hauptquest, daneben wird die Entfernung angezeigt. Ein gelber Stern markiert den Fundort wertvoller Gegenstände wie Enzyklopädien und Karten.
Ein blauer Ausrufezeichen kennzeichnet Ereignisse im Zusammenhang mit dem Erlernen neuer Techniken und Fähigkeiten – nützlich, um keine wichtige Fähigkeit zu verpassen, während man sich nur auf die Geschichte konzentriert.Laufmodus und Kampf-Schnellmodus für alle, die ein schnelleres klassisches JRPG bevorzugen
Der Laufmodus beschleunigt die Bewegung auf der Karte von Eternia, während der Kampf-Schnellmodus dasselbe für den Kampf tut. Sie können jederzeit zwischen der aktualisierten und der Originalgrafik wechseln, ebenso wie bei den Soundeffekten – nützlich, wenn Sie das Spiel mit dem genauen Feeling der PSP-Version von 2000 erneut spielen möchten.
Automatischer Kampf im Hochgeschwindigkeitsmodus ersetzt keine Strategie
Die Remastered-Version bietet einen Hochgeschwindigkeitsmodus, der den Kampf automatisiert und es Ihnen ermöglicht, einen verlorenen Kampf sofort zu wiederholen, ohne einen Spielstand neu laden zu müssen. Er ist praktisch für sich wiederholende, lockere Kämpfe, aber für schwierigere Bosskämpfe lohnt es sich dennoch, die manuelle Kontrolle zurückzuerlangen – der Schadensbonus der Gegner, falls Sie ihn erhöht haben, macht sich auch hier deutlich bemerkbar.



















