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Boost-Modus, Mania sofort und Nereidenlabyrinth: Was ändert sich in der Tales of Eternia-Neuauflage?
Tales of Eternia Remastered bringt Bandai Namcos JRPG aus dem Jahr 2000 auf moderne Bildschirme. Inferia und Celestia stehen erneut am Rande einer apokalyptischen Bedrohung, und die beiden Protagonisten müssen sich ihr stellen. Diese Seite bietet Tipps zu den wichtigsten Unterschieden zum Original: der Boost-Modus zur Anpassung von Erfahrung, Gald und Schwierigkeitsgrad; die frühe Freischaltung des Mania-Modus und des Nereidenlabyrinths; die neuen Kartensymbole, um wichtige Techniken und Gegenstände nicht zu verpassen; und die Schnellmodi für Reisen und Kämpfen.
Fehlt ein Tipp oder Cheat? Schreib uns und wir ergänzen ihn gern.
Vor dem Start solltest du das Boost-Menü öffnen und dir die dreizehn verschiedenen Parameter ansehen, darunter Erfahrungspunkte, Gald, verursachter/erlittener Schaden, Kampf- und Kochfertigkeiten sowie die Häufigkeit von Zufallskämpfen. Der Schadensmultiplikator wirkt in beide Richtungen – er gilt sowohl für die Gruppe als auch für die Gegner. Wenn du ihn zu hoch einstellst, wird selbst ein einziger Fehler viel schwerwiegender bestraft.
In der Originalversion wurde der Schwierigkeitsgrad Mania erst im zweiten Spieldurchgang freigeschaltet. In der Remaster-Version ist er vom ersten Spieldurchgang an wählbar. Der neue Schwierigkeitsgrad „Unbekannt“, der speziell für diese Edition hinzugefügt wurde, bleibt Spielern vorbehalten, die das Spiel bereits mindestens einmal durchgespielt haben.
Nereidenlabyrinth, der extrem schwierige Dungeon, für den im Originalspiel ein Speicherstand eines zuvor abgeschlossenen Spieldurchgangs erforderlich war, wird hier beim ersten Durchspielen freigeschaltet, sobald man das Innere von Schloss Balir erreicht. Wer sich der größten Herausforderung des Spiels stellen möchte, muss es nun nicht mehr zum ersten Mal durchspielen, um darauf zugreifen zu können.
Ein gelbes Symbol mit einem Ausrufezeichen markiert stets das Ziel der Hauptquest, daneben wird die Entfernung angezeigt. Ein gelber Stern markiert den Fundort wertvoller Gegenstände wie Enzyklopädien und Karten.
Ein blauer Ausrufezeichen kennzeichnet Ereignisse im Zusammenhang mit dem Erlernen neuer Techniken und Fähigkeiten – nützlich, um keine wichtige Fähigkeit zu verpassen, während man sich nur auf die Geschichte konzentriert.Der Laufmodus beschleunigt die Bewegung auf der Karte von Eternia, während der Kampf-Schnellmodus dasselbe für den Kampf tut. Sie können jederzeit zwischen der aktualisierten und der Originalgrafik wechseln, ebenso wie bei den Soundeffekten – nützlich, wenn Sie das Spiel mit dem genauen Feeling der PSP-Version von 2000 erneut spielen möchten.
Die Remastered-Version bietet einen Hochgeschwindigkeitsmodus, der den Kampf automatisiert und es Ihnen ermöglicht, einen verlorenen Kampf sofort zu wiederholen, ohne einen Spielstand neu laden zu müssen. Er ist praktisch für sich wiederholende, lockere Kämpfe, aber für schwierigere Bosskämpfe lohnt es sich dennoch, die manuelle Kontrolle zurückzuerlangen – der Schadensbonus der Gegner, falls Sie ihn erhöht haben, macht sich auch hier deutlich bemerkbar.