ALLAMMO - 999 munition für alle waffen.
FLY - Fliegen, wo sie wollen.
GHOST - durch die mauern.
WALK - wieder zu gehen, wenn sie fliegen.
GOD - Unverwundbarkeit .
INVISIBLE - Unsichtbar.
KILLPAWNS - Töte alle feinde.
WALK - Behinderung 'GHOST' oder 'FLY'.
SUMMON - Fügen sie eine waffe oder ein objekt in der welt. Zum beispiel:
SUMMON EIGHTBALL
SUMMON FLAKCANNON
SUMMON NALI
SUMMON DISPERSIONPISTOL
SUMMON AUTOMAG
SUMMON STINGER
SUMMON ASMD
SUMMON RAZORJACK
SUMMON GESBIORIFLE
RIFLE SUMMON
MINIGUN SUMMON
SUMMON SKAARJWARRIOR
PLAYERSONLY - Blockiert-zeit, drücken sie sie erneut deaktivieren
OPEN MAPNAME - Sprünge der karte, die sie möchten.
BEHINDVIEW 1 - Übersicht der Tomb Raider-stil.
BEHINDVIEW 0 - Deaktivieren visuelle stil von Tomb Raider.
FLUSH - Wenn sie beginnen das spiel und sie haben störungen diagrammen und schreiben sie diesen code, um sie zu beheben.
Liste der Karten von Unreal:

Bluff - Ceremony -Chizra -Dark -Dasacellars -Dasapass - Dcrater - Dig - DKNightOp-DMARIZA-DMCURSE-DmDeathFan-DmDeck16-DMElsinore-DMfith-DmHealPod-DmMorbias-DmRadikus-DmTundra-Dug-Endgame - Entry-ExtremeLab-ExtremeEnd-ExtremeGen-ExtremeBeg-ExtremeCore-ExtremeDark-ExtremeDGen-Gateway-Harobed-IsvDeck1-IsvKran4-IsvKran32-NaliBoat-NaliC-NaliLord-Noork-NyLeve-Passage-QueenEnd-Ruins-SkyBase-SkyCaves-SkyTown-SpireVillage-TerraLift-Terraniux-TheSunspire-Trench-Unreal-VeloraEnd-Vortex2
Command Line Parameters
-profile: Wenn das C++ ist ausgefüllt mit DO_SLOW_GUARD=1, generiert ein skript, indem sie die zeit des zuletzt gespielten level
-nosound: Deaktiviert den ton
-nodsound: Deaktiviert die DirectSound-unterstützung
-noddraw: Deaktiviert die unterstützung für DirectDraw
-nohard: Deaktiviert die unterstützung für 3d-hardware
-log: Geht das mit der log-fenster sichtbar am anfang
-firstrun: Erfordert die ersten fragen von 'Unreal'.
-nologwin: Nicht aus dem log-fenster
-conflicts: Zeigt konflikte
-nok6: Deaktiviert die unterstützung für AMD K6-3D
-nommx: Deaktiviert die unterstützung für MMX
-noreplace: Nicht automatisch wiederherstellen, texturen, sounds und musik, wenn sie nicht gefunden werden
-make: Baut alle files .u von der quelle .uc
-make -h: Neu, alle files .u von der quelle .uc und generiert eine unterstützung für C++ pre jedem paket erstellt
-editor: Starten von Unreal für die bearbeitung
-server: Gestartet als ein dedizierter server









