Freischaltbares und Tarnungen
- Boss-Tarnungen (besiege sie mit der Betäubungspistole): Ocelot = Animals; Volgin = Cold War; The Fury = Fire; The Pain = Hornet Stripe; The Fear = Spider.
- EZ Gun: fange alle Tiere und sammle alle Pflanzen; alternativ starte das Spiel im Modus Very Easy.
- Bananen-Anzug: übertriff die Höchstpunktzahl in jeder Snake-vs.-Monkey-Mission. Stealth-Anzug: fange alle 64 Kerotan-Frösche oder beende das Spiel ohne Alarme. Smoking-Anzug, Patriot, Extreme-Modus und die Snake-vs.-Monkey-Level 4 und 5: beende das Spiel einmal.
- Mosin Nagant: besiege The End nur mit der MK22.
- Titelbildschirm: R3 wechselt den Hintergrund; L3 das Design; L1 oder L2 die Farben von Snake und dem Soldaten; R1 verlangsamt und R2 beschleunigt die Animation; Dreieck macht den Hintergrund schwarz.
Ränge am Spielende
Der Rang hängt von Alarmen, Continues und Abschüssen ab. Für jeden Schwierigkeitsgrad:
- 1-20 Alarme: Scorpion (0-40 Continues, 1-100 Abschüsse); Tarantula (0-40 Continues, 101-299 Abschüsse); Centipede (41+ Continues, 1-100 Abschüsse); Spider (41+ Continues, 101-299 Abschüsse).
- 21-50 Alarme: Jaguar (0-40 Continues, 1-100); Panther (0-40, 101-299); Leopard (41+, 1-100); Puma (41+, 101-299).
- 51-80 Alarme: Jackal (0-40, 1-100); Tasmanian Devil (0-40, 101-299); Mongoose (41+, 1-100); Hyena (41+, 101-299).
- 81-249 Alarme: Iguana (0-40, 1-100); Crocodile (0-40, 101-299); Komodo Dragon (41+, 1-100); Alligator (41+, 101-299).
Spezialränge: Chameleon (0 Alarme, 0 Abschüsse, 0 Continues, 0 Medizin); Kerotan (schieße auf alle 64 Kerotan-Frösche); Markor (fange jede Pflanze und jedes Tier); Pigeon (0 Abschüsse).
Ränge nach Schwierigkeitsgrad (Very Easy/Easy, Normal, Schwer, Extreme):
- Keine Alarme: Flying Squirrel (Easy), Bat (Normal), Flying Fox (Schwer), Night Owl (Extreme).
- Weniger als 5 Stunden Spielzeit: Swallow (Easy), Falcon (Normal), Hawk (Schwer), Eagle (Extreme).
- Mehr als 30 Stunden: Koala (Easy), Capybara (Normal), Sloth (Schwer), Giant Panda (Extreme).
- Mehr als 100 Speicherstände: Cat (Easy), Deer (Normal), Zebra (Schwer), Hippopotamus (Extreme).
- Mehr als 300 Abschüsse: Piranha (Easy), Shark (Normal), Mammoth (Schwer), Whale (Extreme).
- Mehr als 31 gegessene Nahrungsmittel: Pig (Easy), Elephant (Normal).
- Alle negativen Rekorde (mehr als 300 Alarme und Abschüsse, mehr als 31 Nahrungsmittel, mehr als 30 Stunden, mehr als 60 Continues, mehr als 100 Speicherstände): Chicken (Easy), Mouse (Normal), Rabbit (Schwer), Ostrich (Extreme).
- Perfekte Durchläufe (keine Spezialgegenstände, 0 Alarme, 0 Abschüsse, 0 Medizin, weniger als 5 Stunden, 0 Continues, wenige Speicherstände): Hound (Easy und Normal), Doberman (Normal), Fox (Schwer), Foxhound (Extreme). Hound und Doberman auf Schwer/Extreme tolerieren 1-2 Alarme und weniger als 3 Medizin.
Geheimnisse und Tricks
- Fledermäuse in der Höhle: wenn du in der Höhle rennst, greifen sie dich an; sende mit dem Sonar einen Schallimpuls und sie halten dich für eine von ihnen.
- Alarm abschalten: fange einen Wächter und verhöre ihn: du erhältst eine Funkfrequenz (sie ändert sich jedes Mal), um den Alarm zu beenden.
- Papagei von The End: suche ihn nach der Eröffnungssequenz mit der Wärmebrille auf einem Ast: töte oder fange ihn (und rufe Para-Medic an, um darüber zu sprechen); in jedem Fall erscheint er als Geist im Kampf gegen The Sorrow.
- Den Kampf gegen The End umgehen: speichere nach Beginn des Kampfes, schalte die Konsole aus und stelle beim Neustart die Uhrzeit auf eine Woche später: du erhältst einen Anruf, der seinen Tod verkündet. Oder benutze nach den Minen und den Flüssen mit den Luftkissenbooten, sobald die Zwischensequenz im neuen Gebiet endet, das SVD, um dem Wächter in den Kopf zu schießen und dann The End im Rollstuhl: er flüstert etwas und explodiert.
- Kein Schaden bei der Folter: halte während der gesamten Sequenz L2 gedrückt. Snakes Albtraum: speichere und lade nach der Gefangennahme in Groznyj Grad neu: es öffnet sich ein Minispiel, das nur so zugänglich ist.
- Extra-Zwischensequenz im Gefängnis: statt das Essen zu essen, wirf es durch die Gitterstäbe hinaus in Richtung der Karte; wiederhole es 3-mal für eine geheime Zwischensequenz. Mühlen-Zwischensequenz: benutze nach der Flucht nicht Heilung, um den Sender zu entfernen: wenn Snake ihn noch hat, wenn er Eva trifft, siehst du die Zwischensequenz, in der sie ihn entfernt.
- Codec: rufe die Charaktere oft an, damit Fotos auf ihren Seiten erscheinen; rufe Eva in der Höhlenmission zwischen den beiden Mühlen wiederholt an, um Ocelots Vergangenheit zu erfahren.
- Duell mit Ocelot: lege die Pistole ab und tritt ins Freie: du kannst ihn zu einem Schnellzieh-Duell herausfordern (Ego-Perspektive): ziehe und schieße nur im richtigen Moment. Wenn du gar nicht schießt, fragt sich Ocelot, warum. Drehe mit der Single Action Army die Pistole mit R3: Ocelot antwortet mit einer Vorführung und lobt oder kritisiert dich.
- Querschläger: die Kugeln der Colt Single Action Army prallen an Felsen, Metall und Wänden ab: nützlich, um Gegner um die Ecke zu treffen.
- Bienen: mit der Hornet-Medaille (von The Pain) kannst du die Bienen zähmen: schlage einen Bienenstock und sie summen um dich herum; wenn du dich einem Gegner näherst, folterst du ihn. Drei kleine Schlangen: suche im Endkampf gegen The Boss mit den Thermal Goggles drei Schlangen im Gras (Liquid, Solid und Solidus Snake): sie haben eine starke Heilkraft.
- Kamera in den Zwischensequenzen: Dreieck regelt den Zoom, der linke Analogstick dreht die Kamera. R1-Zwischensequenzen: halte in einigen Szenen R1 gedrückt (nach Snakes Behandlung in der Virtuous Mission, während der Ausspähung Volgins, nach The Shagohod, in der Pferdeszene nach The Boss, mit dem Präsidenten, auf dem Friedhof), um dich umzusehen und The Sorrow, The Boss, Ocelot und mehr zu sehen.
Ostereier
- Geister: fotografiere in der Mission von The Sorrow alle Bosse, um die Mitglieder des MGS3-Teams als Geister zu sehen. Kojima-Anspielungen: in Granins Büro stehen Modelle von Metal Gear Rex, Metal Gear Ray und Jehuty.
- Granin: stelle dich nach dem Gespräch mit ihm an die Tür, um ihn sprechen zu hören. Snake und Eva beim Erbrechen: drücke im Survival Viewer R1 und lass Snake mit dem Analogstick drehen; wiederhole es bei der Eskorte mit Eva (bei Wiederholung bekommt sie Krämpfe).
- Zeitparadoxon: töte Ocelot nach der ersten Begegnung: Game Over mit „Ocelot ist tot“ und Campbell tadelt dich; bei jedem Game Over kann die Meldung zu „Zeitparadoxon“ werden. Nackter Raiden: schieße auf Raikov und während des Kampfes gegen The Sorrow läuft ein nackter Mann am Fluss entlang.
- Einleitung: R1 beschleunigt sie, R2 verlangsamt sie. Erstes Spiel: die Wahl zwischen „das ist mein erstes MGS“, „ich mag MGS1“ und „ich mag MGS2“ ändert die Einleitung (Snake ohne Bart im zweiten Fall, spezielle Zwischensequenz im dritten). Nachdem du das Spiel zum ersten Mal beendet hast, trägt Snake in der Zwischensequenz des Titelbildschirms eine Augenklappe.



















