Die Cheat-Codes
Befehl >> Beschreibung
/help - > > meldung anzeigen, hilfe
/w [spielername] >> sendet eine private nachricht an einen spieler
/save - > speichern den aktuellen status
/stop >> stoppt den server
/seed >> samen des servers
/version >> zeigt die aktuelle version des servers
/suicide >> zerstört ihr raumschiff aktuelle
/player > > drucken die anzahl der spieler
/status >> drucken sie einige informationen über den aktuellen status des servers
/admin -a [name des spielers] >> hinzufügen ein spieler als administrator
/admin -r [name des spielers] >> entfernen eines spielers als administrator
/kick [spielername] >> entfernt einen spieler vom server
/ban [spielername] >> hinzufügen der spieler auf die schwarze liste per name
/unban [spielername] >> löscht den spieler von der schwarzen liste per name
/banip [player-ip] >> hinzufügen der spieler auf die schwarze liste via IP
/unbanip [player-ip] >> löscht den spieler von der schwarzen liste per IP
/blacklist >> zeigt die optionen auf der schwarzen liste
/whitelist >> zeigt die optionen auf der weißen liste
Befehle Cheat (im spiel):
Befehl >> Beschreibung
/give [spielername] [menge] credits - > > dem spieler die zahl der gewünschten forderungen
/give [spielername] [menge] [name der ressource] >> von dem spieler, die menge der gewünschten ressource auswahl
Befehle Server (konsole):
Befehl >> Beschreibung
/max-logs [wert] >> menge von log zu pflegen
/difficulty [wert] >> schwierigkeiten der server, erlaubte werte sind: -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3. Standardwert: 0
/collision-damage [wert] >> menge von schäden, die auf ein objekt in der kollision von 0 auf 1. 0: keine schäden, 1: schaden voll. Standard: 1
/port [wert] >> listening-port des servers. Standard: 27000
/exit-on-last-admin-logout > > schalten sie den server, wenn der letzte administrator raus
/public [wert] >> gibt an, ob der server soll es ermöglichen, mit anderen spielern zu betreten
/endlos-resources [wert] >> aktivieren sie die endlosen ressourcen für alle spieler
/listed [wert] >> gibt an, ob der server sollte sich in die öffentliche liste der server
/max-players [wert] >> maximale anzahl von online-spielern. Standard: 10
/save-interval [wert] >> zeit zwischen den speicherungen. Standard: 300
/same-start-sector arg >> gibt an, ob alle spieler sollten beginnen, in der gleichen branche
/server-name [wert] >> name des servers, wird gezeigt, in fragen
/use-steam-netzwerk [wert] >> usa und netzwerk-authentifizierung für benutzer
/admin [wert] >> macht server-administrator werden sie per steam-id
/threads [wert] >> gibt die anzahl von aufgaben verwendet werden, zum aktualisieren bereichen









