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Cheats und Codes für Harry Potter e l'Ordine della Fenice auf PC, PS3, PSP, Wii und Xbox 360

Lerne die Cheats für Harry Potter e l'Ordine della Fenice kennen und entdecke die Codes auf dieser Seite.

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Einführung und Spielhandlung

Hallo, es ist uns eine Freude, Sie auf unserer Website zu finden. Diese Seite zeigt alle Cheats und Codes, die wir für Harry Potter e l'Ordine della Fenice finden konnten.

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Alle Informationen zu den Cheats in diesem Artikel gelten für Harry Potter e l'Ordine della Fenice von 14/09/2000, für Konsolen PC, PS3, PSP, Wii und Xbox 360 .Die Liste wird jedes Mal aktualisiert, wenn das Spiel für eine neue Konsole veröffentlicht wird.

Die Seite, die den Cheats von Harry Potter e l'Ordine della Fenice (PC, PS3, PSP, Wii und Xbox 360) gewidmet ist. Hier findest du Cheats, Geheimnisse, Strategien und vieles mehr.

Nach dieser Einführung in das Spiel, hier sind die Cheats, die wir dir versprochen haben.

Auszeichnungen im Raum der Errungenschaften

  • Charakterpokal: Triff alle 58 Charaktere von Hogwarts.
  • Pokal für Verteidigung gegen die dunklen Künste: Wirke alle Verteidigungszauber in 6 Duellen.
  • Hausgeist-Pokal: Finde alle 4 Hausgeister.
  • Naturpfad-Pokal: Finde alle Tierspuren.

Hausgeister

Finde das heruntergefallene Gemälde in den Korridoren und bringe es mit Wingardium Leviosa wieder an: Der Blutige Baron ist in den Katakomben, die Graue Dame in der Nähe der Bibliothek im zweiten Stock, der Fette Mönch im ersten Stock nahe dem Ausgang zur Steinbrücke.

Aufgaben und Tricks

Flitwicks ZAG-Zauber

Nach der Mini-Aufgabe von Professor Flitwick betrittst du die Zauberkammer, und er nennt die Zauber, die auf bestimmte Gegenstände gewirkt werden müssen. Mit einem „Ohnegleichen“ erhältst du eine Auszeichnung. Die Reihenfolge ist:

  1. Wingardium Leviosa auf eine Bank
  2. Reducto auf die Vogelstatue
  3. Reparo auf einen Stapel kaputten Geschirrs
  4. Accio auf ein Seil neben dem Kamin
  5. Depulso auf einen Stuhl
  6. Accio auf ein Seil neben dem Kamin
  7. Incendio auf eine Plakette
  8. Reducto auf die Vogelstatue
  9. Reparo auf einen Stapel kaputten Geschirrs
  10. Wingardium Leviosa auf eine Bank

Lunas verlorene Sachen

  • Im Eingangshof: Nutze Wingardium Leviosa auf den Besen und bewege das Laub auf der rechten Seite.
  • In der Großen Halle, auf dem Tisch. Am Viadukt-Eingang, vor dem Bücherregal neben dem stotternden Gemälde.
  • Im Uhrenturm, direkt vor dem Brunnen. In der Bibliothek, auf dem Tisch.

Sprechende Wasserspeier

  • In dem Hof, in dem Dean ist; auf der Wendeltreppe zur Verteidigung gegen die dunklen Künste; im Viadukt; auf dem Balkon im vierten Stock; im Gepflasterten Hof (repariere das kaputte Bücherregal in der Ecke, am Ende des Balkons). Mit Incendio auf die Wasserspeier erhältst du Entdeckungspunkte.

Fliegende Kreaturen und Pakete von Fred und George

  • Fledermäuse: unter der Feuerbrücke (entzünde die Fackeln mit Incendio und gehe das Rohr bis ganz nach unten hinab). Raben: am Steinkreis. Geister: auf dem Viadukt. Kobolde: in einem Pult im Klassenzimmer für Verteidigung gegen die dunklen Künste. Möwen: im Bootshaus.
  • F&G-Pakete: Suche im Freien nach kleinen glitzernden Erdklumpen und wirke Accio: Ein verstecktes Paket erscheint. Sie finden sich meist am Steinkreis und hinter Hagrids Hütte (auch auf dem Weg zum Wald).

Die einfachsten Entdeckungspunkte

  • Raum der Errungenschaften: Wingardium Leviosa auf den Staubwedel, um die Auszeichnungen zu putzen, dann untersuche sie: 4 Entdeckungen.
  • Kräuterkabinett: Nutze Wingardium Leviosa auf das an der Decke hängende Büschel, um die Erde in die 4 Töpfe zu streuen, dann auf den Wasserhalm, um sie zu gießen: Es wachsen stachelige Pflanzen. Nutze am Eingang Accio auf das Seil in einer Ecke.
  • Hogwarts aufräumen: Fahre im Raum des Hausmeisters links vom großen Tor mit Wingardium Leviosa den Lappen über die vier Fliesen; mache dasselbe dann nahe der Katakombentreppe am Viadukt-Eingang.
  • Gemeinschaftsraum von Gryffindor (je 100 Punkte): Wirke wiederholt Accio, damit alle Bücher zusammen fliegen; sprich mit dem Quidditch-Gemälde und dann mit der dritten alten Dame, um den Spion zu befreien und zu schnappen.
  • Weitere mit 100: Bänke mit Wingardium Leviosa auf die Hauswappen im Haupthof und im Verwandlungshof; besiege den Gobstones-Champion von Hogwarts im Gepflasterten Hof (alle drei Regelsätze).
  • Lehrer und Schüler: Wenn ein Schüler oder Lehrer aufleuchtet, halte R1 gedrückt und wirke einen Duellzauber (bei einem Lehrer werden dir Gryffindor-Punkte abgezogen).

Abkürzungen und Passwörter

  • Abkürzung der Bibliothek im vierten Stock: Sprich mit dem Gemälde, das die Nachrichten des Tagespropheten will. Wirke in der Großen Halle vor dem Tisch Wingardium Leviosa: Eine Eule lässt eine Zeitung bei einem Gryffindor-Schüler fallen, untersuche sie und gehe zurück zum Gemälde: Das Passwort lautet „No news is good news“.
  • Abkürzung zum Bootshaus (Percival Pratt): Folge der Kette der Gemälde. Fünfter Stock der Großen Treppe: Das Gemälde schickt dich zum dreigesichtigen Gemälde im siebten Stock, das dich zu Professor Basil Fronsac schickt (dritter Stock, neben dem sprechenden Wasserspeier), dann zu dem vor dem Zauberkunstraum, dann zur Vertretung der Fetten Dame im zweiten Stock, dann zu Gifford Abbott am Fuß der Großen Treppe, der das Passwort nennt: „This password is absurd“. Wiederhole es Pratt gegenüber.

Mini-Aufgaben

  • Flitwick: Das Zauberbuch ist in der Großen Halle und wird von einem Ravenclaw-Schüler am Feuer gelesen.
  • Snape: Das Buch ist im Sperrbereich, hinten links, in der zweiten Reihe von hinten: Drücke X, wenn es erscheint.
  • Colin in der Eulerei: Stelle dich in die Mitte des Bereichs, in den er das letzte Paket schickt, damit es nicht die Treppe hinunterfällt.
  • Überschwemmte Pakete: Bewege mit Luna (Uhrenturm-Hof) eine Bank neben den Birnbaum, steige hinauf, nutze Reparo auf das Dach und Reducto auf das X, lasse das Paket zum großen X am Brunnen schweben und sprenge es mit Incendio oder Reducto. Lasse mit Ginny (Verwandlungshof) das Paket aus dem Baum schweben, besiege den Zauberer und bringe es zum großen X. Repariere im Gepflasterten Hof die kaputten Rohre mit Reparo, steige aufs Dach, wirf das Paket herunter und sprenge es.

Sonstiges

  • Voldemort besiegen: Benutze mit Dumbledore weder Levicorpus noch Petrificus Totalus. Wenn Voldemort zum ersten Mal auf der Plattform steht, triffst du ihn nur, wenn er seine Spezialkraft einsetzt. Nutze Protego, um seine Zauber abzulenken.
  • R.A.B.s Medaillon (Verweis auf das siebte Buch): Am Grimmauld Place siehst du an Weihnachten, während du Ginny hilfst, die Gegenstände zu finden, beim Verschieben des Gemäldes ein Medaillon an der Wand hängen: Es ist einer der Horkruxe.
  • Heuler: Man hört sie auf den engen Treppen, die die Katakomben mit den Viadukt-Eingängen verbinden.

Erfolge (Gamerscore)

  • 100 Punkte: Recruit Dumbledore's Army (rekrutiere Dumbledores Armee), Unhinge Umbridge (stifte Chaos in Umbridges Hogwarts), Finish the Story (beende die Geschichte), Finish on Hardest Difficulty (beende auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad).
  • 50 Punkte: Schließe die Entdeckungen von Level 13 ab. 30 Punkte: Get to the Room of Requirement (entdecke den Raum der Wünsche); Entdeckungen der Level 11 und 12.
  • 20 Punkte: Go to Hogwarts (schließe die Anleitung vom Grimmauldplatz ab); Win the Defense Cup (alle Verteidigungszauber in einer einzigen Begegnung); Entdeckungen der Level 5 bis 10; Grand Master Cup (besiege alle Zauberschach-Champions); Exploding Snap Cup (alle Champions im Explodierenden Snap); Golden Gobstone Cup (alle Gobstones-Champions); Friend of the Year Cup (finde Lunas verlorene Gegenstände); Studious Success Cup (Geheimnis: Note „O“ in allen Unterrichtsstunden).
  • 10 Punkte: Characters Cup (alle Charaktere), Explorer Cup (alle Bereiche), Entdeckungen der Level 1 bis 4, Portrait Password Cup (das Passwort jedes Abkürzungs-Gemäldes), House Ghost Cup (die Hausgeister), Ornithology Cup (alle fliegenden Kreaturen), Homework Cup (alle Mini-Aufgaben der Lehrer), Architecture Cup (alle versteckten Symbole), Smuggler Cup (die Pakete von Fred und George), Secret Statue Cup (die geheimen Schachstatuen), Witches and Wizards Cup (die Zauberer-Plaketten), Nature Trail Cup (die Spuren seltener Kreaturen), School Pride Cup (säubere Hogwarts).
  • Geheimnisse (10 Punkte): Walk the Platform (gehe 9 dreiviertel Meilen), DA Ten und DA Twenty (rekrutiere 10 und 20 Mitglieder der Armee), Magic 500 (wirke erfolgreich 500 Zauber).

Einfacher Nature Trail Cup: Untersuche bei Hagrids Haus den Garten nach den Spuren des Hippogreifs und suche dann im Wald hinter dem Haus nach den Spuren der Thestrale und der Zentauren.

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