Erfolge › Candleman
| Erfolg | So bekommst du ihn |
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A Brighter Flame |
Hellere Flamme |
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Spark to a Flame |
Eine Kerze anzünden |
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Spread the Light |
Alle Kerzen eines Levels anzünden |
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The Limit |
Alle Wachse benutzen |
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Perseverance |
Level nach 5 Misserfolgen beenden |
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The Candle That Guides the Way |
Obwohl ihre Flamme schwach ist, kann sie noch den Weg in der Dunkelheit führen. |
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The Candle That Brings Warmth |
Die kleine Kerze findet, dass die Flamme die Wärme bringen kann. |
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The Candle That Ignites Others |
Kleine Kerze entdeckt, dass ihre Flamme andere entzünden können |
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Led by Fate |
Kapitel 1, 2 und 3 beenden |
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The World Outside |
Kapitel 4, 5 und 6 beenden |
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Pay the Price |
Kapitel 7, 8 und 9 beenden |
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Why Does the Candle Burn |
Kapitel 10, 11 und 12 beenden |
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Sailor |
Alle Kerzen in Kapitel 1, 2 und 3 anzünden |
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Ranger |
Alle Kerzen in Kapitel 4, 5 und 6 anzünden |
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Lighthouse Keeper |
Alle Kerzen in Kapitel 7, 8 und 9 anzünden |
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Explorer |
Alle Kerzen in Kapitel 10, 11 und 12 anzünden |
| Erfolg | So bekommst du ihn |
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Funke zu einer Flamme Spark to a Flame |
Licht einer Kerze. |
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Secret Achievement Secret Achievement |
Weiter spielen, um diese Errungenschaft freischalten. (Geheim) |
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Secret Achievement Secret Achievement |
Weiter spielen, um diese Errungenschaft freischalten. (Geheim) |
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Verteilt sich das Licht Spread the Light |
Licht alle Kerzen in einer Ebene. |
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Seemann Sailor |
Leuchten alle Kerzen, die in den Kapiteln 1, 2 und 3. |
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Ranger Ranger |
Licht alle Kerzen in den Kapiteln 4, 5 und 6. |
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Lighthouse Keeper Lighthouse Keeper |
Licht alle Kerzen in den Kapiteln 7, 8 und 9. |
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Geführt vom Schicksal Led by Fate |
Komplette Kapitel 1, 2 und 3. |
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Die Welt Außerhalb The World Outside |
Komplette Kapitel 4, 5 und 6. |