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Erfolgs- und Trophäen-Guide für Din´s Champion

Erfolge › Din´s Champion

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Steam Leistungen

ErfolgSo bekommst du ihn
Anfängerbergmann
Novice Miner
Wird freigeschaltet, nachdem du dein erstes Erzvorkommen abgebaut hast.
Holzfäller
Lumberjack
Wird freigeschaltet, nachdem 10 Bäume gefällt wurden (alle Charaktere zusammen).
Anfänger im Basteln
Novice Crafter
Wird freigeschaltet, nachdem 3 Werkbänke erstellt wurden (alle Charaktere zusammen).
Anfänger im Schreinerhandwerk
Novice Carpenter
Wird freigeschaltet, nachdem das erste gültige Haus gebaut wurde.
Durch die Nacht
Through the Night
Wird freigeschaltet, nachdem man die erste Nacht überstanden hat.
Anfänger-Waffenschmied
Novice Weaponsmith
Wird freigeschaltet, nachdem du deine erste Waffe hergestellt hast.
Anfänger-Rüstungsschmied
Novice Armorsmith
Wird freigeschaltet, nachdem du deine erste Rüstung hergestellt hast.
Effizienter Killer
Efficient Killer
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 100 Kills pro Tod hat.
Plötzlicher Tod
Sudden Death
Wird freigeschaltet, nachdem man 25 Monster getötet hat, die einen nicht bemerkt haben (alle Charaktere zusammen).
Adlerauge
Eagle Eye
Wird freigeschaltet, nachdem 10 Geheimnisse gefunden wurden (alle Charaktere zusammen).
Fernkampftöter
Ranged Killer
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Monster außerhalb der Nahkampfreichweite getötet wurden (alle Charaktere zusammen).
Erste Stationsmodernisierung!
First Station Upgrade!
Wird freigeschaltet, nachdem du deine erste Werkbank aufgerüstet hast.
Gefahrensucher
Danger Seeker
Wird freigeschaltet, nachdem 25 Fallen ausgelöst wurden (alle Charaktere zusammen).
Dämonentöter
Demon Killer
Wird freigeschaltet, nachdem man 100 Dämonen (alle Charaktere zusammen) getötet hat.
Nur ein Mensch
Only Human
Wird freigeschaltet, nachdem man 10 Mal gestorben ist (alle Charaktere zusammen).
Killer
Killer
Wird freigeschaltet, nachdem 1.000 Monster (alle Charaktere zusammen) getötet wurden.
Erkunden
Scout
Wird freigeschaltet, nachdem 60 Gebiete entdeckt wurden (alle Charaktere zusammen).
Dem Tode nahe
Near Death
Wird freigeschaltet, nachdem man 5 Nahtoderfahrungen (alle Charaktere zusammen) gemacht hat.
Gegenmittel
Antidote
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Monster vom Typ Gift (alle Charaktere zusammen) getötet wurden.
Feuerlöscher
Extinguisher
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Feuermonster (alle Charaktere zusammen) getötet wurden.
Glücklich
Lucky
Wird freigeschaltet, nachdem 1 GP gefunden wurde (alle Charaktere zusammen).
Naturforscher
Nature Explorer
Wird freigeschaltet, nachdem 40 Oberflächenbereiche (alle Charaktere zusammen) entdeckt wurden.
Todeshändler
Death Dealer
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter mindestens 1000 Schaden auf einmal verursacht hat.
Metzger
Butcher
Wird freigeschaltet, nachdem man 250 Monster mit einem Schwert getötet hat (alle Charaktere zusammen).
Fetcher
Fetcher
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Quests (alle Charaktere zusammen) gelöst wurden.
Fachzimmermann
Expert Carpenter
Wird freigeschaltet, nachdem 10 gültige Häuser in derselben Stadt gebaut wurden.
Salbei
Sage
Wird freigeschaltet, nachdem die Erfolge Scout, Killer, Eagle Eye und Fetcher freigeschaltet wurden.
Neid
Envy
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit Ausrüstung im Wert von mindestens 1 GP besitzt.
Magierkiller
Mage Killer
Wird freigeschaltet, nachdem 250 magische Monster (alle Charaktere zusammen) getötet wurden.
ErfolgSo bekommst du ihn
Blocker
Blocker
Wird nach 200 erfolgreichen Blocks (alle Charaktere zusammen) freigeschaltet.
NPC-Killer
NPC Killer
Wird freigeschaltet, nachdem 20 NPCs (alle Charaktere zusammen) getötet wurden.
Göttliches Eingreifen
Divine Intervention
Wird freigeschaltet, nachdem 10 Avatare (alle Charaktere zusammen) dir zu Hilfe kommen.
Champion!
Champion!
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Charakter den Schwierigkeitsgrad „Champion“ erreicht hat.
Beschwörer
Summoner
Wird freigeschaltet, nachdem 50 Monster beschworen wurden (alle Charaktere zusammen).
Zerschmetterer
Smasher
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter mindestens 500 Schaden verursacht hat.
Geschickte Finger
Nimble Fingers
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter eine Falle der Stufe 25 entschärft hat.
Personalvermittler
Recruiter
Wird freigeschaltet, nachdem 20 NPCs in die Stadt geholt wurden (alle Charaktere zusammen).
Eindämmung
Containment
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Blitzmonster (alle Charaktere zusammen) getötet wurden.
Gemmologe
Gemologist
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Edelsteine abgebaut wurden (alle Charaktere zusammen).
Amoklauf
Rampage
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 1.000 Kills pro Tod hat.
Zerstörer
Destroyer
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter mindestens 4.000 Schaden auf einmal verursacht hat.
Prospektor
Prospector
Wird freigeschaltet, nachdem 1.000 Erzvorkommen abgebaut wurden (alle Charaktere zusammen).
Wahres Ziel
True Aim
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 1000 Angriffspunkten besitzt.
Schmelzofen
Melter
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Eismonster (alle Charaktere zusammen) getötet wurden.
Räuber
Robber
Wird freigeschaltet, nachdem 20 Gräber geplündert wurden (alle Charaktere zusammen).
Elementare Harmonie
Elemental Harmony
Wird freigeschaltet, nachdem die Erfolge „Feuerlöscher“, „Schmelzer“ und „Eindämmung“ freigeschaltet wurden.
Retter
Rescuer
Wird freigeschaltet, nachdem 10 NPCs gerettet wurden (alle Charaktere zusammen).
Heiler
Healer
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter mindestens 1.000 Gesundheitspunkte geheilt hat.
Brecher
Crusher
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter mindestens 2.000 Schaden verursacht hat.
Wächter
Sentinel
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 1.000 Verteidigungspunkten besitzt.
Slayer
Slayer
Wird freigeschaltet, nachdem man 10.000 Monster getötet hat (alle Charaktere zusammen).
Held
Hero
Wird freigeschaltet, nachdem man 10 Gebiete gewonnen hat (alle Charaktere zusammen).
Lederarbeiter
Leather Worker
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Ledergegenstände hergestellt wurden (alle Charaktere zusammen).
Nemesis Lane
Nemesis Lane
Wird freigeschaltet, nachdem 25 Erzfeinde/Nemesis (alle Charaktere zusammen) getötet wurden.
Elite!
Elite!
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Charakter den Elite-Schwierigkeitsgrad erreicht hat.
Schatzsucher
Treasure Hunter
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Geheimnisse gefunden wurden (alle Charaktere zusammen).
Fluchaufheber
Curse Lifter
Wird freigeschaltet, nachdem 5 Flüche aufgehoben wurden (alle Charaktere zusammen).
Verstärkt
Fortified
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 1000 Rüstungspunkten besitzt.
ErfolgSo bekommst du ihn
Magischer Schreiber
Magic Scribe
Wird freigeschaltet, nachdem 25 Runen hergestellt wurden (alle Charaktere zusammen).
Wahre Sicht
True Sight
Wird freigeschaltet, nachdem 25 Illusionen (alle Charaktere zusammen) aufgelöst wurden.
Schneider
Tailor
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Stoffgegenstände hergestellt wurden (alle Charaktere zusammen).
Verteidiger
Defender
Wird freigeschaltet, nachdem 20 Stadtangriffe abgewehrt wurden (alle Charaktere zusammen).
Legendär!
Legendary!
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Charakter den Schwierigkeitsgrad „Legendär“ erreicht hat.
Hasenpfote
Rabbit's Paw
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens +500% Magiefundchance besitzt.
Brillant
Brilliant
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 200 Basisintelligenz besitzt.
Abenteurer
Adventurer
Wird freigeschaltet, nachdem 1000 Quests (alle Charaktere zusammen) gelöst wurden.
Agil
Agile
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 200 Basis-Geschicklichkeitspunkten hat.
Goldene Rüstung
Golden Armor
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit Ausrüstung im Wert von mindestens 40 GP besitzt.
Kobold
Leprechaun
Wird freigeschaltet, nachdem 100 GP gefunden wurden (alle Charaktere zusammen).
Mächtig
Mighty
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 200 Basisstärke besitzt.
Hingebungsvoll
Devoted
Wird freigeschaltet, nachdem 5 götterspezifische Altäre benutzt wurden (alle Charaktere zusammen).
Gesund wie ein Ochse
Healthy as an Ox
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 200 Basis-Vitalität besitzt.
Schmied
Blacksmith
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Metallrüstungsteile hergestellt wurden (alle Charaktere zusammen).
Gottheit
Divinity
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 200 Basisgeist hat.
Ultimativ!
Ultimate!
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Charakter den Schwierigkeitsgrad „Ultimativ“ erreicht hat.
Zombie-Meister
Zombie Master
Wird freigeschaltet, nachdem 20 Zombie-Lords (alle Charaktere zusammen) getötet wurden.
Zombie Welche
Zombie Which
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Zombieaufstände niedergeschlagen wurden (alle Charaktere zusammen).
Reich
Rich
Wird freigeschaltet, sobald man 1.000 GP (alle Charaktere zusammen) hat.
Hardcore-Champion!
Hardcore Champion!
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Hardcore-Charakter den Schwierigkeitsgrad „Champion“ erreicht hat.
Hardcore Elite!
Hardcore Elite!
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Hardcore-Charakter den Elite-Schwierigkeitsgrad erreicht hat.
Alchimist
Alchemist
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Tränke hergestellt wurden (alle Charaktere zusammen).
Henker
Executioner
Wird freigeschaltet, nachdem man 100.000 Monster getötet hat (alle Charaktere zusammen).
Wächter
Guardian
Wird freigeschaltet, nachdem man 100 Gebiete gewonnen hat (alle Charaktere zusammen).
Hardcore Legendär!
Hardcore Legendary!
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Hardcore-Charakter den Schwierigkeitsgrad „Legendär“ erreicht hat.
Zombie-Sensenmann
Zombie Reaper
Wird freigeschaltet, nachdem 10.000 Zombies (alle Charaktere zusammen) getötet wurden.
Hardcore Ultimate!
Hardcore Ultimate!
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Hardcore-Charakter den Schwierigkeitsgrad „Ultimativ“ erreicht hat.
Retter
Savior
Wird freigeschaltet, nachdem man 250 Gebiete gewonnen hat (alle Charaktere zusammen).

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