Erfolge › Din´s Champion
| Erfolg | So bekommst du ihn |
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Anfängerbergmann Novice Miner |
Wird freigeschaltet, nachdem du dein erstes Erzvorkommen abgebaut hast. |
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Holzfäller Lumberjack |
Wird freigeschaltet, nachdem 10 Bäume gefällt wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Anfänger im Basteln Novice Crafter |
Wird freigeschaltet, nachdem 3 Werkbänke erstellt wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Anfänger im Schreinerhandwerk Novice Carpenter |
Wird freigeschaltet, nachdem das erste gültige Haus gebaut wurde. |
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Durch die Nacht Through the Night |
Wird freigeschaltet, nachdem man die erste Nacht überstanden hat. |
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Anfänger-Waffenschmied Novice Weaponsmith |
Wird freigeschaltet, nachdem du deine erste Waffe hergestellt hast. |
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Anfänger-Rüstungsschmied Novice Armorsmith |
Wird freigeschaltet, nachdem du deine erste Rüstung hergestellt hast. |
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Effizienter Killer Efficient Killer |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 100 Kills pro Tod hat. |
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Plötzlicher Tod Sudden Death |
Wird freigeschaltet, nachdem man 25 Monster getötet hat, die einen nicht bemerkt haben (alle Charaktere zusammen). |
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Adlerauge Eagle Eye |
Wird freigeschaltet, nachdem 10 Geheimnisse gefunden wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Fernkampftöter Ranged Killer |
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Monster außerhalb der Nahkampfreichweite getötet wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Erste Stationsmodernisierung! First Station Upgrade! |
Wird freigeschaltet, nachdem du deine erste Werkbank aufgerüstet hast. |
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Gefahrensucher Danger Seeker |
Wird freigeschaltet, nachdem 25 Fallen ausgelöst wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Dämonentöter Demon Killer |
Wird freigeschaltet, nachdem man 100 Dämonen (alle Charaktere zusammen) getötet hat. |
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Nur ein Mensch Only Human |
Wird freigeschaltet, nachdem man 10 Mal gestorben ist (alle Charaktere zusammen). |
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Killer Killer |
Wird freigeschaltet, nachdem 1.000 Monster (alle Charaktere zusammen) getötet wurden. |
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Erkunden Scout |
Wird freigeschaltet, nachdem 60 Gebiete entdeckt wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Dem Tode nahe Near Death |
Wird freigeschaltet, nachdem man 5 Nahtoderfahrungen (alle Charaktere zusammen) gemacht hat. |
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Gegenmittel Antidote |
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Monster vom Typ Gift (alle Charaktere zusammen) getötet wurden. |
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Feuerlöscher Extinguisher |
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Feuermonster (alle Charaktere zusammen) getötet wurden. |
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Glücklich Lucky |
Wird freigeschaltet, nachdem 1 GP gefunden wurde (alle Charaktere zusammen). |
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Naturforscher Nature Explorer |
Wird freigeschaltet, nachdem 40 Oberflächenbereiche (alle Charaktere zusammen) entdeckt wurden. |
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Todeshändler Death Dealer |
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter mindestens 1000 Schaden auf einmal verursacht hat. |
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Metzger Butcher |
Wird freigeschaltet, nachdem man 250 Monster mit einem Schwert getötet hat (alle Charaktere zusammen). |
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Fetcher Fetcher |
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Quests (alle Charaktere zusammen) gelöst wurden. |
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Fachzimmermann Expert Carpenter |
Wird freigeschaltet, nachdem 10 gültige Häuser in derselben Stadt gebaut wurden. |
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Salbei Sage |
Wird freigeschaltet, nachdem die Erfolge Scout, Killer, Eagle Eye und Fetcher freigeschaltet wurden. |
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Neid Envy |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit Ausrüstung im Wert von mindestens 1 GP besitzt. |
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Magierkiller Mage Killer |
Wird freigeschaltet, nachdem 250 magische Monster (alle Charaktere zusammen) getötet wurden. |
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Blocker Blocker |
Wird nach 200 erfolgreichen Blocks (alle Charaktere zusammen) freigeschaltet. |
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NPC-Killer NPC Killer |
Wird freigeschaltet, nachdem 20 NPCs (alle Charaktere zusammen) getötet wurden. |
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Göttliches Eingreifen Divine Intervention |
Wird freigeschaltet, nachdem 10 Avatare (alle Charaktere zusammen) dir zu Hilfe kommen. |
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Champion! Champion! |
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Charakter den Schwierigkeitsgrad „Champion“ erreicht hat. |
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Beschwörer Summoner |
Wird freigeschaltet, nachdem 50 Monster beschworen wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Zerschmetterer Smasher |
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter mindestens 500 Schaden verursacht hat. |
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Geschickte Finger Nimble Fingers |
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter eine Falle der Stufe 25 entschärft hat. |
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Personalvermittler Recruiter |
Wird freigeschaltet, nachdem 20 NPCs in die Stadt geholt wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Eindämmung Containment |
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Blitzmonster (alle Charaktere zusammen) getötet wurden. |
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Gemmologe Gemologist |
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Edelsteine abgebaut wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Amoklauf Rampage |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 1.000 Kills pro Tod hat. |
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Zerstörer Destroyer |
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter mindestens 4.000 Schaden auf einmal verursacht hat. |
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Prospektor Prospector |
Wird freigeschaltet, nachdem 1.000 Erzvorkommen abgebaut wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Wahres Ziel True Aim |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 1000 Angriffspunkten besitzt. |
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Schmelzofen Melter |
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Eismonster (alle Charaktere zusammen) getötet wurden. |
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Räuber Robber |
Wird freigeschaltet, nachdem 20 Gräber geplündert wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Elementare Harmonie Elemental Harmony |
Wird freigeschaltet, nachdem die Erfolge „Feuerlöscher“, „Schmelzer“ und „Eindämmung“ freigeschaltet wurden. |
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Retter Rescuer |
Wird freigeschaltet, nachdem 10 NPCs gerettet wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Heiler Healer |
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter mindestens 1.000 Gesundheitspunkte geheilt hat. |
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Brecher Crusher |
Wird freigeschaltet, nachdem ein Charakter mindestens 2.000 Schaden verursacht hat. |
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Wächter Sentinel |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 1.000 Verteidigungspunkten besitzt. |
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Slayer Slayer |
Wird freigeschaltet, nachdem man 10.000 Monster getötet hat (alle Charaktere zusammen). |
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Held Hero |
Wird freigeschaltet, nachdem man 10 Gebiete gewonnen hat (alle Charaktere zusammen). |
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Lederarbeiter Leather Worker |
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Ledergegenstände hergestellt wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Nemesis Lane Nemesis Lane |
Wird freigeschaltet, nachdem 25 Erzfeinde/Nemesis (alle Charaktere zusammen) getötet wurden. |
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Elite! Elite! |
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Charakter den Elite-Schwierigkeitsgrad erreicht hat. |
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Schatzsucher Treasure Hunter |
Wird freigeschaltet, nachdem 250 Geheimnisse gefunden wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Fluchaufheber Curse Lifter |
Wird freigeschaltet, nachdem 5 Flüche aufgehoben wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Verstärkt Fortified |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 1000 Rüstungspunkten besitzt. |
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Magischer Schreiber Magic Scribe |
Wird freigeschaltet, nachdem 25 Runen hergestellt wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Wahre Sicht True Sight |
Wird freigeschaltet, nachdem 25 Illusionen (alle Charaktere zusammen) aufgelöst wurden. |
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Schneider Tailor |
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Stoffgegenstände hergestellt wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Verteidiger Defender |
Wird freigeschaltet, nachdem 20 Stadtangriffe abgewehrt wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Legendär! Legendary! |
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Charakter den Schwierigkeitsgrad „Legendär“ erreicht hat. |
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Hasenpfote Rabbit's Paw |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens +500% Magiefundchance besitzt. |
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Brillant Brilliant |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 200 Basisintelligenz besitzt. |
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Abenteurer Adventurer |
Wird freigeschaltet, nachdem 1000 Quests (alle Charaktere zusammen) gelöst wurden. |
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Agil Agile |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 200 Basis-Geschicklichkeitspunkten hat. |
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Goldene Rüstung Golden Armor |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit Ausrüstung im Wert von mindestens 40 GP besitzt. |
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Kobold Leprechaun |
Wird freigeschaltet, nachdem 100 GP gefunden wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Mächtig Mighty |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 200 Basisstärke besitzt. |
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Hingebungsvoll Devoted |
Wird freigeschaltet, nachdem 5 götterspezifische Altäre benutzt wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Gesund wie ein Ochse Healthy as an Ox |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 200 Basis-Vitalität besitzt. |
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Schmied Blacksmith |
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Metallrüstungsteile hergestellt wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Gottheit Divinity |
Wird freigeschaltet, sobald man einen Charakter mit mindestens 200 Basisgeist hat. |
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Ultimativ! Ultimate! |
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Charakter den Schwierigkeitsgrad „Ultimativ“ erreicht hat. |
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Zombie-Meister Zombie Master |
Wird freigeschaltet, nachdem 20 Zombie-Lords (alle Charaktere zusammen) getötet wurden. |
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Zombie Welche Zombie Which |
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Zombieaufstände niedergeschlagen wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Reich Rich |
Wird freigeschaltet, sobald man 1.000 GP (alle Charaktere zusammen) hat. |
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Hardcore-Champion! Hardcore Champion! |
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Hardcore-Charakter den Schwierigkeitsgrad „Champion“ erreicht hat. |
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Hardcore Elite! Hardcore Elite! |
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Hardcore-Charakter den Elite-Schwierigkeitsgrad erreicht hat. |
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Alchimist Alchemist |
Wird freigeschaltet, nachdem 100 Tränke hergestellt wurden (alle Charaktere zusammen). |
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Henker Executioner |
Wird freigeschaltet, nachdem man 100.000 Monster getötet hat (alle Charaktere zusammen). |
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Wächter Guardian |
Wird freigeschaltet, nachdem man 100 Gebiete gewonnen hat (alle Charaktere zusammen). |
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Hardcore Legendär! Hardcore Legendary! |
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Hardcore-Charakter den Schwierigkeitsgrad „Legendär“ erreicht hat. |
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Zombie-Sensenmann Zombie Reaper |
Wird freigeschaltet, nachdem 10.000 Zombies (alle Charaktere zusammen) getötet wurden. |
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Hardcore Ultimate! Hardcore Ultimate! |
Wird freigeschaltet, sobald man mit einem beliebigen Hardcore-Charakter den Schwierigkeitsgrad „Ultimativ“ erreicht hat. |
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Retter Savior |
Wird freigeschaltet, nachdem man 250 Gebiete gewonnen hat (alle Charaktere zusammen). |