Valor Mortis: Einladung zur Gameplay-Demo
Entdecke die spielbare Demo von Valor Mortis dank Aufnahmen aus dem offiziellen Playtest.Erlebe die Ego-Shooter-Action der Ghostrunner-Macher und schlüpfe in diesem neuen Souls-like-Spiel in die Rolle des napoleonischen Soldaten Wilhelm.
Die Haltungsanzeige entscheidet Kämpfe
Valor Mortis übernimmt das Haltungssystem von Sekiro: Das Parieren gegnerischer Angriffe füllt eine Leiste. Ist diese voll, öffnet sich ein Zeitfenster für einen schweren Schlag und eine Exekution.Konzentriere dich gegen einen einzelnen Gegner aufs Blocken statt aufs Ausweichen – das leert seine Leiste viel schneller als Waffenschaden allein.
Gegen General Lothaire solltest du nah am Gegner bleiben.
Der Boss mit dem Adler teilt im Nahkampf ordentlich aus, aber wenn du zurückweichst, um Luft zu holen, verlierst du die Chance zum Kontern.Wer ihm bereits begegnet ist, empfiehlt, im Nahkampf zu bleiben und jeden Schlag mit einer Parade zu kontern, anstatt nach einer Möglichkeit zu suchen, ihn zu umkreisen.
Ein schneller Angriff nach einer Parade ist effektiver als ein Ausweichen.
Im Kampf werden diejenigen belohnt, die die Distanz verringern, anstatt sich zurückzuziehen: Eine erfolgreiche Parade, gefolgt von einem schnellen Schlag, unterbricht gegnerische Kombos besser als ein Ausweichmanöver, insbesondere gegen die aggressiveren Gegner aus dem ersten Spiel.Wer auf Distanz kämpft, erleidet oft mehr Schaden, nicht weniger.
Wechselt Waffen und Fähigkeiten ab, verlasst euch nicht auf einen einzigen Build.
Im Spiel könnt ihr Nah- und Fernkampfwaffen ausrüsten und mysteriöse Fähigkeiten im Kampf kombinieren: Wenn ihr nur euer Schwert in der Hand haltet, müsst ihr auf die Hälfte eures verfügbaren Arsenals verzichten.Versuchen Sie, einen Fernkampfangriff zu landen, bevor Sie in den Nahkampf gehen, insbesondere gegen schwer gepanzerte Gegner.
Rechnen Sie in den ersten Begegnungen mit Schwierigkeiten bei der Kameraführung.
Die Entwickler von One More Level geben selbst zu, dass die Ego-Perspektive in engen Räumen verwirrend sein kann, da die Tiefenwahrnehmung nicht immer klar ist.Wenn Sie anfangs Probleme haben, Entfernungen in einem Duell einzuschätzen, liegt das nicht nur an Ihrer Erfahrung – es ist eine Einschränkung, die auch den Entwicklern bewusst ist.









