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Aliens: Fireteam Elite 2 ist ab heute erhältlich: Viererteams von Marines gegen die Xenomorphs.

Cold Iron Studios veröffentlicht die Fortsetzung des Koop-Shooters im Alien-Universum: erweiterte Vier-Spieler-Teams, eine neue Spezialistenklasse und nie zuvor gesehene Xenomorphs.

Aliens: Fireteam Elite 2 erschien heute, am 25. August 2026, für PC (Steam, Epic Games Store), PS5 und Xbox Series X|S.Wer auf die Switch-Version wartet, muss sich bis zum dritten Quartal des Jahres gedulden. Cold Iron Studios, die bereits den Teil von 2021 entwickelten, lassen die Serie mit Daybreak Game Company als Publisher wieder aufleben.Der auffälligste Unterschied liegt in der Anzahl der gleichzeitig einsetzbaren Marines: von drei auf vier, was die Entwickler zwang, die Balance der Missionen und Gegnerwellen anzupassen. Die größte Neuerung unter den Charakteren ist die Spezialistenklasse, die es ermöglicht, Ausrüstungssets anderer Klassen zu kombinieren und so einen individuellen Build zusammenzustellen.Bekannte Gesichter kehren zurück: Marodeur für alle, die Raketen und schwere Waffen bevorzugen, Duellant für direkten Schaden, Maschinist für alle, die Technologie und Plasma lieben, Jäger, um Beute zu verlangsamen und ihre Schwachstellen zu treffen, und Sanitäter, um das Team in brenzligen Situationen am Leben zu erhalten.

Auch die Gegner haben sich verändert.Neue Varianten, inspiriert von bereits in den Filmen gezeigten Rassen, wurden dem Xenomorph-Kader hinzugefügt, während verrückte Synthetische und Kreaturen, die aus dem Pathogen, der Biowaffe aus den neuesten Trailern, entstanden sind, das Bild vervollständigen.Nach einem soliden, aber nach den ersten paar Stunden etwas eintönigen ersten Fireteam Elite scheint diese Vielfalt genau die richtige Antwort zu sein.

Der Launch-Trailer konzentriert sich hauptsächlich auf die technische Seite: überarbeitete Beleuchtung, ein robusteres Sounddesign und ein schnelleres Kampftempo als im Original.Kritische Rezensionen sind noch nicht da, daher können wir uns vorerst nur auf die Bilder verlassen.Der wahre Test bleibt, wie immer, der Controller in den Händen der Spieler.