Beast of Reincarnation, das Action-RPG von Game Freak, das am 4. August für PS5, Xbox Series X|S und PC erschien, erhielt am 31. August Patch 1.008 und erreichte damit Version 1.0.10. Dies ist das dritte Update nach dem Update am ersten Tag und dem vom 15. August. Es ist das erste der beiden Updates mit einer langen Liste an Verbesserungen (Version 1.0.8).
Erinnern wir uns an den Anfang: Am Tag nach dem Release versprach das Studio aufgrund von Beschwerden über Performance, Story-Pacing und zu kleine, nicht anpassbare Untertitel kontinuierliche Updates. Zu den angekündigten Neuerungen gehörten die Umstellung der Standardgrafik vom Kino- in den Performance-Modus, größere Schrift und Kamera-Anpassungen.
Version 1.008 fügt zwei Optionen zum Aktivieren/Deaktivieren von Filmkorn und chromatischer Aberration sowie einen Schalter für die Nachbearbeitung in Zwischensequenzen hinzu. Das Spiel enthält neue Verdorbene Samen, die in jedem Gebiet erscheinen und SP einbringen, sowie Zerstörungsbernstein an weiteren Orten. Auch das Kampfsystem wurde überarbeitet: Fernkampfwaffen mit Druckhaltung reagieren nun präziser, und die Eingabepufferung während Animationen wurde verbessert. Bugs wie Fortschrittsblockaden in einigen Gebieten, nicht startbare NPC-Interaktionen, Leistungseinbrüche nach dem Freischalten von Zielen, Animations- und Kollisionsfehler sowie Anpassungen an Kamera und Treffererkennung bei Bossen wurden behoben.
Das Studio kündigte außerdem folgende Neuerungen an: Sichtbarkeit von Kostümen und Skins in Zwischensequenzen, automatisches Einsammeln von Beute von Gegnern, überspringbare Ereignisse an mehreren Stellen, Kampfbalance und Verbesserungen an der Wassererkennung.
Wir glauben, auf dem richtigen Weg zu sein, aber ein einmonatiger Patch für ein Vollpreisspiel hinterlässt einen faden Beigeschmack. Mal sehen, ob der nächste Patch das Schwierigkeitsproblem, über das sich viele Spieler beschweren, wirklich löst. Und du, hast du das Spiel nach dem Update schon neu gestartet?


