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Gears of War: E-Day, Testembargos heute aufgehoben: 14 Stunden Kampagne und erwartete Wertung beim Pass

Die ersten Testberichte zu Gears of War: E-Day erscheinen heute, fünf Tage vor dem Release am 6. Oktober. Hier erfahrt ihr alles Wichtige zur Kampagnenlänge, den spielbaren Teams und dem unglücklichen Präzedenzfall von Reloaded.

Heute, am 1. Oktober, um 6 Uhr morgens Westküstenzeit (15 Uhr in Italien), endet das Embargo für Rezensionen zu Gears of War: E-Day. Der offizielle Release ist am 6. Oktober für Xbox Series X|S und PC. Das Spiel ist ab dem ersten Tag im Game Pass enthalten.

In unseren vorherigen News haben wir euch bereits über das Datum und die Editionen informiert. Jetzt zählen die Zahlen. Bei unserer Überprüfung gab es noch keine Wertungen auf Metacritic: Die Seite benötigt mindestens vier Rezensionen, bevor die Wertung angezeigt wird.

Die Coalition hat bereits die Spielzeit bekannt gegeben. Laut Creative Director Matt Searcy dauert die Kampagne etwa 14 Stunden und ist damit länger als alle anderen Kampagnen des Studios. Es gibt mehr sammelbare Gegenstände als je zuvor, darunter auch COG-Tags. Alle vier Mitglieder des Bravo-Squads sind von Anfang an spielbar. Das Level bleibt linear, bietet aber größere Gebiete zum Erkunden. Das Studio versichert, dass keine generative künstliche Intelligenz zum Einsatz kam.

Der Druck ist groß. Das neueste Gears-Spiel, Gears of War: Reloaded, erreichte auf Metacritic nur 79 Punkte, während die Vorgänger der Hauptreihe deutlich besser abschnitten. Insider Gaming weist außerdem darauf hin, dass das Studio ein Jahr mit Entlassungen bei Xbox hinter sich hat.

Wir sind neugierig und etwas skeptisch: Vierzehn Stunden Deckungs-basierte Schießereien sind eine lange Zeit, wenn sich das Tempo nur halbiert. Wir melden uns mit unseren Eindrücken zurück, sobald sich die Wertungen stabilisiert haben. Und ihr, seid ihr bereit, es euch auf dem Sofa gemütlich zu machen?