News › Hell Is Us
Zwischen den Updates hat Rogue Factor Hell is Us monatelang weiter verfeinert: von den im April behobenen Glyphen bis zum präziseren Guardian Detector im Juli, bis hin zu den zehn Hollow Walkern, die am 8. Oktober auf der Switch 2 kommen.
In unserer vorherigen Meldung zu Hell is Us berichteten wir über die Verschiebung des Switch-2-Release auf den 8. Oktober, zusammen mit der Ankunft von zehn neuen Hollow Walkern in der Spielwelt. In der Zwischenzeit hat sich bei Rogue Factor aber einiges getan: Im Juli kam Update 1.7 (Patch 1.011 auf Konsolen), das ein weitaus heikleres System als reines Bugfixing betrifft.
Der Guardian Detector, das Werkzeug, mit dem Spieler versteckte Bedrohungen aufspüren, erkennt jetzt auch alle verbliebenen Lymbischen Entitäten in einem Gebiet, sobald sich eine Zeitschleife schließt – vorher konnte man eine Zeitschleife abschließen und trotzdem im Dunkeln über einen noch lauernden Gegner bleiben. Derselbe Patch brachte das Spiel zudem über den Windows Store auf die Xbox, dazu kleinere Korrekturen.
Noch weiter zurück: Bereits im April hatte Update 1.009 (Patch 1.6.1) die Probleme mit den Gluttony- und Lingering-Pain-Glyphen behoben, ein Ärgernis, das mehrere Spieler auf PS5, PC und Xbox Series X|S gemeldet hatten. Das Bild, das sich ergibt, ist das eines recht konstanten Post-Launch-Supports, kein einmaliger Sprint, um die Community kurz vor dem Switch-2-Debüt zufriedenzustellen.
Der Termin am 8. Oktober steht weiterhin fest: Zusammen mit der Switch-2-Version kommen die zehn bereits angekündigten zusätzlichen Hollow Walker, die auf die Kritik an der geringen Gegnervielfalt reagieren sollen. Wir sagen euch, wie sich die Balance des Spiels verändert, sobald das Update live ist.