HOT WHEELS INFINITE RUSH

Hot Wheels Infinite Rush verzichtet auf geschlossene Rennstrecken: Vier Inseln sind ab dem 7. September geöffnet.

Milestone, das Studio hinter Hot Wheels Unleashed, ändert die Formel: Weg mit den kreisförmigen Strecken, hin zu vier frei erkundbaren Inseln mit über 150 Fahrzeugen und einem System, das es ermöglicht, die Autos während des Rennens im laufenden Betrieb zu wechseln.

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Hot Wheels Infinite Rush erscheint am 7. September im Early Access für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Die Vollversion folgt am 10. September – die Entwickler haben den Termin um einige Wochen vorverlegt. Entwickelt wurde das Spiel von Milestone, dem gleichen Team hinter Hot Wheels Unleashed und Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged.Diesmal wurde das Konzept radikal verändert: Statt geschlossener Rundkurse erwarten euch vier frei erkundbare Themeninseln mit jeweils eigenen Herausforderungen und rivalisierenden Gangs. Die Auswahl umfasst über 150 Fahrzeuge, unterteilt in vier Klassen – Drifter, Speeder, Titanen und Versatiles. Dank des Rush Squad Systems könnt ihr während des Rennens jederzeit zwischen verschiedenen Fahrzeugen wechseln, anstatt für die gesamte Herausforderung auf ein einziges Fahrzeug beschränkt zu sein.Es besteht auch die Möglichkeit, eigene Strecken direkt im Spiel zu erstellen.

Nach zwei Spielen mit geschlossenen Strecken ist eine offene Welt mit über 150 frei fahrbaren Hot-Wheels-Autos ein nicht zu unterschätzendes Risiko.Der Formelwechsel klingt auf dem Papier überzeugend – es bleibt abzuwarten, ob die Inseln den sorgfältig gestalteten Strecken von Unleashed 2 gerecht werden können.

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