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Kommt Starfield 2 nie? Ein ehemaliger Bethesda-Entwickler glaubt nicht daran

Kurt Kuhlmann, ehemaliger Lead Systems Designer bei Bethesda, zweifelt offen an einer Fortsetzung: 'der erste Teil war nicht erfolgreich genug, um einen zweiten zu rechtfertigen'.

Kurt Kuhlmann, ehemaliger Lead Systems Designer bei Bethesda und einer der Verantwortlichen für Starfield, hat den Hoffnungen auf eine Fortsetzung gerade einen Dämpfer verpasst. Seine Aussage ist unmissverständlich: Er wäre "sehr überrascht", jemals Starfield 2 zu sehen, denn "der erste Teil war bei Weitem nicht erfolgreich genug, um einen zweiten zu rechtfertigen".

Die Zahlen sind, fairerweise gesagt, kein Flop: 15 Millionen Spieler seit Release, ein Metacritic-Wert über 80 und eine Million gleichzeitige Nutzer zum Start. Trotzdem gilt Starfield unter langjährigen Bethesda-Fans als Rückschritt gegenüber Skyrim und Fallout 4 - und offenbar war die Stimmung im Studio selbst nicht viel anders.

"Wir haben es einfach nicht so hinbekommen, wie wir wollten"

Kuhlmann räumt ein, dass der Ehrgeiz des Projekts Bethesda aus der Komfortzone gedrängt hat, so sehr, dass das Studio es "nicht wirklich so umsetzen konnte", wie Todd Howard es sich ursprünglich vorgestellt hatte. Für ihn ist das "schade": Mit den Lehren aus diesem Projekt hätte ein möglicher zweiter Teil der ursprünglichen Vision viel näher kommen können.

Starfield bekommt unterdessen weiterhin Support - die Erweiterung Terran Armada und der Cruise-Modus kamen im April zusammen mit dem PlayStation-5-Release - von einer echten Fortsetzung fehlt aber bislang jede offizielle Spur. Wir bleiben an der Sache dran: Sollte Bethesda seine Meinung ändern, erfahrt ihr es hier zuerst.