WARDOGS

„Wardogs“ ist gestartet: kein Linux-Support zum Release und kein Preload für den 50 GB großen Client.

Der Early Access für die Militärsimulation von Bulkhead Interactive und Team17 hat offiziell begonnen: kein Proton-Support, kein Preload und Konsolenversionen erst zum Release der Version 1.0.

News › Wardogs

p>In unserer Meldung vor fünf Tagen berichteten wir über die Beta von „Wardogs“, die mehr als 100.000 gleichzeitige Spieler verzeichnete.Heute, am 10. September, ist der Early Access gestartet: Der Titel von Bulkhead Interactive und Team17 erschien am frühen Nachmittag auf Steam, und die ersten Spieler stürzten sich bereits auf die 256 km² großen Karten – ganz ohne Preload-Option. Wer von der ersten Minute an spielen wollte, musste den fast 50 GB großen Client noch am selben Tag herunterladen.

Eine herbe Enttäuschung gibt es hingegen für Linux-Spieler: Die Entwickler stellten über Steam klar, dass der Proton-Support zum Start „nicht garantiert werden kann“, und raten all jenen, die das Spiel in der Erwartung eines solchen Supports gekauft haben, ausdrücklich zur Rückerstattung.Es ist kein endgültiger Abschied – man verspricht, das Thema wieder aufzugreifen, sobald die Kompatibilität bestätigt ist –, doch vorerst bleibt Wardogs ein reiner Windows-Titel; parallel dazu testen die Entwickler bereits Alternativen zur Anti-Cheat-Software „Easy Anti-Cheat“.

Was die Konsolen betrifft, gibt es keine Überraschungen: PS5 und Xbox Series X/S sind vorerst nicht Teil der unmittelbaren Pläne; eine Veröffentlichung ist frühestens für die Version 1.0 angedacht – und diese könnte laut Aussagen der Entwickler aus einem Interview vom März womöglich erst 2027 oder gar 2028 erscheinen. Es steht also eine lange Early-Access-Phase bevor, doch die Spielerzahlen während der Beta-Phase lassen darauf schließen, dass viele bereit sind, zu warten.

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