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AereA kehrt am 3. September für PS5, Switch und Xbox zurück: neun Jahre später, mit überarbeiteten Bossen.

SOEDESCO bringt sein Musik-RPG von 2017 zurück auf die Konsolen: ab dem 3. September für PlayStation 5, Nintendo Switch und Xbox Series XS, mit überarbeitetem Fortschrittssystem und Kämpfen.

Am 3. September erscheint AereA endlich für PlayStation 5, Nintendo Switch und Xbox Series XS.SOEDESCO veröffentlichte das Spiel 2017 zunächst exklusiv für PC, und neun Jahre später kommt das Musik-Action-RPG mit einigen Verbesserungen auf die aktuellen Konsolen.

Der Kern des Spiels bleibt unverändert: Ihr schlüpft in die Rolle eines von Meister Guidos vier Schülern – Wolff, dem Bogenschützen und Harfenspieler, Jacques, dem Ritter und Cellisten, Jules, dem Lautenmagier, und Claude, dem Revolverhelden und Trompeter – mit dem Ziel, die neun Urinstrumente wiederzuerlangen und die in tausend Stücke zersplitterten schwebenden Inseln von Aezir wieder zusammenzusetzen.Soweit nichts Neues für alle, die das Original bereits gespielt haben.

Was sich jedoch wirklich ändert, ist das Spieltempo.SOEDESCO hat die Charakterentwicklung, die Begegnungen mit normalen Gegnern und die Bosskämpfe überarbeitet, um den Schwierigkeitsgrad schrittweiser (und stellenweise anspruchsvoller) zu gestalten und die extremen Schwierigkeitsspitzen der PC-Version zu vermeiden.Es wurden weder spezielle Trophäen noch Achievements angekündigt, auch keine exklusiven Inhalte für diese Versionen: Es ist im Grunde dasselbe Spiel, nur besser ausbalanciert.

Der lokale Koop-Modus für bis zu 4 Spieler ist weiterhin verfügbar und wahrscheinlich der beste Grund, das Spiel heute schon auszuprobieren: Ein Action-RPG, in dem jeder Charakter im Kampf buchstäblich sein eigenes Instrument spielt, ist selbst im Jahr 2026 keine Seltenheit. Wer das Spiel zum Release aufgrund der unausgewogenen Schwierigkeitskurve abgelehnt hat, hat nun einen weiteren Grund, zu Aezir zurückzukehren.