ONIMUSHA WAY OF THE SWORD

Die Spielerzahl von „Onimusha: Way of the Sword“ auf Steam ist auf 20.000 gesunken, doch der historische Spitzenwert liegt weiterhin bei über 84.000.

Zehn Tage nach dem Verkaufsboom hat sich die Zahl der gleichzeitigen Spieler auf Steam normalisiert, während Capcom das Interesse durch wöchentliche In-Game-Inhalte sowie eine Switch-2-Demo, die ein exklusives Amulett freischaltet, aufrechterhält.

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p>In unserer vorherigen Meldung berichteten wir über die Spitzenleistung auf dem PC (128 fps in 4K mit der RTX 5090) sowie über den kleinen Kritikpunkt bezüglich der Bewegungssteuerung auf der Switch 2. Zehn Tage nach der Veröffentlichung zeichnet sich laut Steam Charts das typische Bild eines Erfolgs ab, der sich auf einem stabilen Niveau einpendelt: Nach einem Spitzenwert von über 84.794 gleichzeitigen Spielern in den ersten Stunden liegt die aktuelle Spielerzahl von *Onimusha: Way of the Sword* bei rund 20.000, wobei der Höchstwert der letzten 24 Stunden bei 60.006 lag.Dies sind durchaus solide Zahlen für einen Singleplayer-Titel, der nicht auf langfristige Multiplayer-Bindung setzt.

Unterdessen sorgt Capcom dafür, dass das Interesse am Spiel nicht abflaut.Die regelmäßige wöchentliche „Oni Memo“-Reihe widmet sich diesmal Dokyo – einem der härtesten Gegner, denen Musashi gegenübersteht – und liefert Hintergrundinformationen zu dessen Design sowie seiner Rolle in der Handlung.Wer die Demo für die Switch 2 bereits ausprobiert hat, kann den Spielfortschritt in die Vollversion übernehmen und ein exklusives Amulett freischalten – ein konkreter Anreiz, die Demo vor dem Kauf zu testen, der weit cleverer ist als bloße Werbeinhalte.

Offen bleibt zudem die von ersten Kritikern angesprochene Frage nach dem Schwierigkeitsgrad: Bislang gibt es keinerlei Anzeichen für einen Patch, der eine Zwischenstufe einführen würde.*Onimusha* verkauft sich gut und schneidet in Benchmarks hervorragend ab, doch zu diesem speziellen Punkt hat sich Capcom noch nicht geäußert.

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