Das Spiel erschien, für alle, die es noch nicht kennen, am 8. April für PC (Steam und Epic Games Store) und wurde eher verhalten aufgenommen: Wir wollen nicht leugnen, dass die Originalversion Kritiker und Publikum nicht wirklich überzeugen konnte.Die Konsolenversion fängt aber nicht bei null an.Es enthält bereits am ersten Tag alle sieben bisher veröffentlichten Updates sowie die beiden zwischenzeitlich erschienenen Content-Drops: ein erweitertes Parierfenster, ununterbrechbare Takedowns, drei Schwierigkeitsgrade, neue Missionen und sogar eine separate Rennstrecke, den Lone Line Circuit.
Die Geschichte dreht sich um Samson McCray, der nach Tyndalston zurückkehrt, der Stadt, die ihn zu dem gemacht hat, was er ist. Er hat Schulden, die er nicht begleichen kann, und seine Schwester wird von denen, die sie eintreiben wollen, als Druckmittel benutzt.Der Ton ist der nüchterne und schnörkellose eines Old-School-Actionspiels, mit einem Hauch von PS3-Kampf-/Rennspiel, aber weniger von einer AAA-Produktion.
Liquid Swords ist das Studio von Christofer Sundberg, einem der Mitbegründer von Avalanche Studios, und vereint Mitarbeiter, die an Just Cause und Mad Max mitgewirkt haben – allesamt keine Neulinge, wenn es um physikbasierte Action und komplexe Spielwelten geht.Nach Monaten voller Patches und einem voraussichtlich höheren Preis als zum PC-Launch: Ist es die richtige Version für alle, die gewartet haben?Wenn die PC-Version noch unausgereift war, kommt die Konsolenversion bereits ausgereift daher.



