Das Prequel zeigt einen noch jungen Marcus Fenix an der Seite von Dominic Santiago – und zwar genau an jenem Tag, an dem die Locust erstmals an die Oberfläche drängen.The Coalition hat Spielmechanik, Steuerung und Grafik auf Basis der Unreal Engine 5 von Grund auf neu entwickelt; laut Studio handelt es sich dabei nicht bloß um eine optische Aufpolierung der Texturen, sondern um eine komplette Überarbeitung des Waffen-Spielgefühls.Die Kampagne lässt sich allein, im Splitscreen zu zweit auf der Konsole oder online mit bis zu vier Spielern bestreiten.
Angekündigt wurden drei Editionen: Standard, Premium (mit dem bereits erwähnten Vorabzugang) und eine überaus opulente Collector's Edition. Letztere umfasst eine Sammlerstatue von Marcus und Dom, eine Nachbildung der COG-Marken von Carlos Santiago, einen Kunstdruck sowie ein spezielles SteelBook.Wer eine beliebige Edition vorbestellt, erhält zudem Zugang zur offenen Beta (Start am 6. August), ein Waffen-Set im „Exfil“-Design sowie den legendären Skin „Exfil Dom“.
Ein konkretes Datum nach monatelangen Spekulationen ist stets erfreulich, doch die eigentliche Frage bleibt: Kann ein Prequel – in einer Reihe, die seit fast zwei Jahrzehnten vom Deckungskampf lebt – diejenigen wirklich noch überraschen, die den Aufstieg der Locust bereits dutzende Male miterlebt haben?
Wir lassen es euch wissen, sobald wir uns das Spiel angesehen haben.Verwandte News
„Active Matter“ ist erschienen, doch Early-Access-Veteranen nehmen die Neulinge bereits gnadenlos auseinander.
– Grave Seasons: Die „Cozy Farm“-Simulation von Blumhouse birgt einen übernatürlichen Serienmörder und erscheint am 30. September.
Die Spielerzahl von „Onimusha: Way of the Sword“ auf Steam ist auf 20.000 gesunken, doch der historische Spitzenwert liegt weiterhin bei über 84.000.
Onimusha: Way of the Sword läuft mit 128 fps in 4K auf der RTX 5090, doch die Switch-2-Version erfordert einen Kompromiss
Die Veröffentlichung von „Hell is Us“ für Switch 2 verschiebt sich auf den 8. Oktober; dann werden auch 10 neue Gegnertypen eingeführt.
„Onimusha: Way of the Sword“ verkauft sich an einem einzigen Tag über eine Million Mal, auch wenn nicht jeder vom Schwierigkeitsgrad begeistert ist.



